Серебряная Империя

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Серебряная Империя » Игры » Бретония


Бретония

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

Бретонния

Bretonnia — перевод Goramitrio, RedElf и Олеон

Бретонния — одно из самых великих королевств Старого Света, почти равное Империи по размеру, богатству и могуществу. Земли Бретоннии раскинулись от Серых гор на востоке до Великого океана на западе. На юге королевство граничит с Эсталией и Тилией, а на севере его скалистые берега омывает Море Когтей.

Территория, сейчас известная как Бретонния, была некогда заселена высшими эльфами Ултуана. В те времена они выстроили здесь порты, дворцы и башни, чтобы поддерживать и защищать их колонии в Старом Свете. Эти города и башни сейчас лежат в руинах. Эльфы покинули земли после долгой войны с гномами, которые расселялись к западу от Краесветных гор. Гномы, в свою очередь, тоже отступили, когда их горные дома были разрушены землетрясениями и возросшей вулканической активностью. Земля стала прибежищем орков, гоблинов и примитивных человеческих племён, предков бретоннцев.

Бретонния получила своё имя от наиболее могущественного из этих племён — бретонни. Под руководством своего великого вождя Жиля ле Бретона бретонни были объединены в единую нацию под девизом кодекса чести и рыцарства.

Бретоннцы начали селиться и возделывать землю под постоянной угрозой нападения орков и гоблинов. После столетий непрекращающихся войн бретоннцы отвоевали наиболее плодородные области и изгнали врагов в леса и холмы. Войны продолжились — появились новые соперники. Флот Мертвецов вторгался на западные побережья. Скавены явились с юга, викинги и мародёры Хаоса пересекали Море Когтей и атаковали с севера, делая мгновенные высадки и опустошительные набеги. Благодаря такой постоянной угрозе и войне поколения Бретоннцев все более закалялись, передавая по наследству смелость и величие своих предков. Таким образом, было сформировано Рыцарство Бретоннии, которое защищает земли своего королевства денно и нощно. Содержание [убрать]
1 География
1.1 Горные границы
1.2 Великие леса
1.3 Долины и равнины
1.4 Основные города
1.5 Портовые города
2 Население
2.1 Общественный порядок
3 Источники

География

В отличие от Империи, климат Бретоннии более мягкий, и земли этой страны намного проще возделывать. Массивы лесов и необжитые районы разделены обширными участками полей и долин, которые поделили между собой феодалы Бретоннии. Это богатая, сильная страна рыцарей.

Многие города темны и ужасающи: крестьяне трудятся на грязных улицах, пока аристократия, не обращая внимания на их трудности, живёт в богатстве и роскоши. На большей части сельской местности законы не действуют, и переезд от одного города до другого порой возможен только с хорошим телохранителем. Только рыцари могут путешествовать одни по этим грязным дорогам, их разбитой брони, ниспадающих плащей и амулетов, зловещих шлемов и высоких копий достаточно, чтобы отпугнуть любого разбойника.

В дикой местности странствуют маленькие группы Рыцарей-в-Поиске, украшенных эмблемами лилии как символа их намерений найти Грааль. В дикой глуши есть множество мест, которые можно посетить любопытным путешественникам: многие часовни и аббатства пустуют, и это служит большим соблазном для многих охотников за сокровищами.

В пределах Бретоннии находится таинственный Атель Лорен. Бретоннцы держаться подальше от этого места, потому что боятся лесных эльфов, обитающих здесь. Всю свою историю бретоннцы старались поддерживать хорошие отношения с ними, рассматривая их как мощного союзника, способного защищать их от набегов зеленокожих и банд Хаоса с юго-востока. Хоть лесных эльфов и уважают, однако бретоннские картографы всё же рисуют все карты своей великой нации с Лоренским Лесом в юго-восточном углу.
Горные границы

Границы Бретоннии на востоке и юге обозначают два больших горных хребта. Однако эти горы не являются для Бретоннии защитой, скорее наоборот, так как они заселены племенами орков, гоблинов и прочих врагов, ждущих момента, когда можно будет совершить очередной набег на богатые земли низовий.
Серые горы
Южные горы
Орочий кряж
Бледные Сёстры
Великие леса

На территории Бретоннии расположено также множество больших и малых лесов, которые ещё не заселены, а потому остаются островками тайн и опасностей. Бретоннцы продолжают расширять свои владения, изгоняя из лесов орков, гоблинов и других тварей. Это продолжается с тех пор, когда бретоннцы только начали основывать своё государство. В те времена необжитые территории составляли чуть ли не всю площадь страны.

Завоевания и походы продолжаются и по сей день, хотя иногда прогресс несколько уменьшался. Бывало, целые провинции были разорены и сожжены захватчиками, или же чума уничтожала города, и тогда леса наступали. Однако несмотря ни на что, рыцари отвоёвывали новые земли, провозглашая их своими территориями, а затем строя на этой территории замки, давая после возможность крестьянам заселить эти земли, разбив сады с виноградниками или засеяв поля.
Лоренский лес
Арденский лес
Шалонский лес
Долины и равнины

Просторные равнины и долины Бретоннии располагаются почти по всей её территории, не занятой лесами и другими незаселёнными землями. Эти территории разделены между феодалами страны, каждой из них владеет тот или иной барон. Каждый феод отделён от другого полоской леса, которая используется для охотничьих забав.

Доминирует над каждым владением баронский замок. Дворяне Бретоннии строят высокие изящные замки со множеством башен и башенок. Высота башен делается с таким расчётом, чтобы с её высоты можно было охватить взглядом все владения барона, вплоть до того, чтобы на горизонте в туманной дымке был виден замок соседа. Замки всегда представляют собой потрясающее зрелище, с сияющими камнями построек, блестящими крышами домов и развевающимися то тут, то там вымпелами и знамёнами. Однако также каждый замок снабжён ещё и глубокими обширными подземельями, рвами, перекидными мостиками, подземными туннелями, опускными решётками и прочими устройствами и постройками, способными помочь барону выдерживать осаду.

Вокруг замка расположены поля, сады и виноградники, принадлежащие барону. Их обрабатывают крестьяне, которые живут вокруг замка. В пределах владений барона, обычно — где-то в отдалённости от жилья, обязательно находится часовня или церковь Грааля. Некоторые церкви настолько велики, что король даровал им собственные земли, которые охраняются специальными отрядами рыцарей.

Великие реки, каждая по несколько сотен миль длиной, питают влагой плодородные долины и обеспечивают неплохие торговые пути Бретоннии, так как дороги Бретоннии — нечто ужасное. Большинство регионов страны не имеет дорог вообще, только проторенные пути. Странствующие рыцари и рыцари, находящиеся в Поиске, уже привыкли к тому, что дорогу иногда приходиться прорубать себе мечом прямо сквозь заросли, а реки и озера проще переплыть, чем попытаться найти мост. По реке же постоянно движутся корабли, с верховий реки — к морю и обратно, перевозя бурдюки с вином из винокурен, огромные сыры и прочие товары. Любой, кто попытается пересечь страну на повозке, вскоре поймёт, что это долгое и трудное путешествие.
Основные города

Бретонния состоит из шестнадцати герцогств, и отнюдь не все они имеют города. Основные города Бретоннии намного меньше городов той же Империи, так как большая часть населения страны здесь живет в деревнях, а индустрии и промышленности в городах Бретоннии немного. Все что необходимо Рыцарю, может быть создано в его замке. Города Бретоннии компактны и невелики, хотя и защищены высокими неприступными стенами. И даже не города это вовсе, а просто большие замки.
Куронна
Парравон
Кенель
Гизоро
Портовые города

Города, которые можно назвать настоящими городами в Бретоннии — это портовые города. Торговля позволяет городам разрастаться за счет бретоннцев, слишком бедных, чтобы возделывать землю или изгнанных со своих земель по той или иной причине. Бретоннцы, как дворяне, так и крестьяне, не любят городов. Жизнь в городах считается для них неинтересной и бессмысленной, а потому не делающей чести. Вот почему большинство жителей портовых городов Бретоннии в любой момент готовы выйти в море, лишь бы сбежать из своих несчастных лачуг.

Корни проблемы лежат в том, что Бретоннцы — консервативный народ и не желают отказываться от старой доброй деревенской жизни. Даже в городах они строят дома из дерева, а не из камня и разводят свиней и птиц, выпуская их бегать по улицам, как если бы находились в деревне. Обычно дома строятся поближе к стенам города, так как крестьяне справедливо полагают, что дворяне будут эти стены защищать, а значит, защитят и их. В деревне такая скученность не представляет проблемы, но в городе люди тоже строят дома рядом, благодаря чему кварталы тесно построенных домов занимают целые районы города.
Лангюль
Брионн
Бордло
Мусильон
Население

Большинство населения Бретоннии — это самые ничтожные и угнетённые люди Старого Света, что уже говорит о многом. Вместе с тем большинство аристократов Бретоннии является самым высокомерными, пижонскими и эгоцентричными в Старом Свете, что весьма печально для такой мощной нации. Однако, пока города имеют большие гарнизоны хорошо обученных воинов, всё будет прекрасно.

Бретоннцы в глубине души сельский народ и не особо любят жить в городах. Свиньям, цыплёнку, и другому домашнему скоту разрешают проходить по грязным улицам, которые, так же как и сельские дороги, содержатся весьма плохо. Там, где другие люди использовали бы загоны для скота, бретоннцы даже не думают об этом, они не заботятся о возможном распространении болезней и даже не думают о каком-то ином существовании.

В правящих классах Бретоннии процветает коррупция, преднамеренно ослепляя и разлагая себя. Разодетые щёголи выставляют напоказ свои наряды среди грязи и нечистот улиц, девы сидят как куклы в ярких каретах, украшенные блестящими драгоценностями и высокими белыми париками, скрывая своё уродство за слоями макияжа. Инфекция Хаоса менее очевидна в Бретоннии только потому, что её граждане остаются слепы к этому, не веря и не желая принимать его ужасное присутствие, скрывая своё опасение за расточительством и безвкусной показухой.

Бретоннцы — очень гордые люди и способны углубиться в малейшие подробности, доказывая своё превосходство, богатство и социальное положение. Каждый герцог и барон считает, что он лучше своего соседа, и использует любую возможность, чтобы похвастать своим превосходством, постоянно достраивая замок, набирая больше ратников и экипируя рыцарей лучшим оружием, доспехами и лошадьми. Такая необычная гордость свойственна всем слоям общества, так что даже скромный крестьянин, трудящийся в поле, искренне верит, что его капуста зеленее, сочнее и вкуснее, чем соседская.

Помимо людей, в пределах Бретоннии есть и другие народы. Так, в одном из великих лесов расположено наибольшее поселение эльфов в Старом Свете — скрытое лесное царство Атель Лорен, в котором, вероятно, обитают около шести тысяч эльфов. Они знают о бедности большинства бретоннцев и считают это позором, и никогда не связывают себя торговыми отношениями с герцогами или баронами. Никаких других поселений эльфов кроме Атель Лорен в Бретоннии нет. Гномы весьма редки в этих землях: кузнецы могут иногда встретиться, работая в больших замках и выковывая броню и оружие, но в действительности это не такая уж заманчивая работа для гнома в Бретоннии. Воины-гномы могут сражаться с многочисленным зеленокожими во многих областях страны, на чём и заканчивается представительство этой расы в стране. Большого населения полуросликов в Бретоннии также не существует. Герцоги никогда не наняли бы полурослика к себе на кухню, потому что каждый знает, что «повара-бретоннцы являются лучшими в мире!», однако некоторая знать нанимает их к себе в качестве шутов.

В то время как религией Империи является культ Зигмара Молотодержца, религией Бретоннии является культ Владычицы Озера, которую часто называют просто Владычица. В пределах Бретоннии не могло возникнуть в принципе ничего другого. Есть, тем не менее, более глубокие различия между этими двумя культами. Культ Зигмара требует подчинения всех граждан Империи, а Культ Владычицы предназначен в основном для дворянства. Посвящённые Владычице разыскивают детей, проявивших магический талант до трёх лет, чтобы впоследствии выкрасть их, что вызывает недовольство в народных массах.

Язык, используемый в Бретоннии называется бретон или бретоннский.
Общественный порядок

Невероятно, но в Бретоннии нет никакого среднего класса. Неравенство между богатыми и бедными столь велико, что есть только верхний и низший класс, знать и челядь. Знать формируется не только из высшего сословия, но и из редких учёных и торговцев. Король назначает своих наместников из среды аристократии — герцогов в каждый из бретонских регионов, герцогств, которых насчитывается всего тринадцать. Герцоги являются полноправными правителями своих регионов, подвластных лишь королю, который в свою очередь, конечно же, имеет ответственность за тот регион, откуда он произошёл и герцогом которого является сам. Ниже герцогов в иерархической лестнице расположены бароны, зависимые от правящих герцогов, но управляющие собственной областью в пределах владений своего герцога.

Общественный порядок в Бретоннии определяется рядом убеждений и догматов, заложенных сотни лет назад во времена Жиля Объединителя и официально записанных его сыном Луи. Каждый слой бретонского общества твёрдо придерживается своего особого принципа — обета. Однако из-за древности оригиналов документов очень может статься, что их неверно истолкует авантюрист или глупец.

Среди бретонских простолюдинов очень немного грамотных, они собираются в первый день каждого месяца, чтобы выслушать сквайра или казначея, читающих им их обязанности. Бретонские крестьяне, изо дня в день работая на полях, живут плодами своих рук в абсолютной, глубокой нищете. Большинство из них не доживает до среднего возраста, и их неблагодарная доля заключается в том, что без их продуктов и налогов бретонские рыцари едва ли могли себе позволить жить так, как они к тому привыкли.

Сами рыцари делают копии своих обетов, старательно украшая цветными рисунками манускрипты, с которыми они обращаются с почтительной бережностью. Рыцари перечисляют свои обеты перед статуей или иконой Владычицы, которые, в зависимости от положения рыцаря, могут быть разнообразны — от освещённого свечой рисунка до позолоченного триптиха. Нарушить любое положение своих обетов — худшее преступление, которое могут вообразить эти знатные воины.

Ни один рыцарь добровольно не навлечет позор на своё имя, но если бы он был принуждён изменить своему кредо, совершив отвратительный поступок, то он чаще всего немедленно примет Обет Поиска. Превосходство одной степени рыцарства над другой имеет огромное значение для рыцарей Бретонии. Так, никакой рыцарь Грааля добровольно не встал бы под командование простого рыцаря-в-Поиске или владетельного рыцаря — Владычица это запрещает. Исключения редки, и в других вопросах рыцарь, как правило, будет подчиняться кому-то старшему по положению.

0

2

Фея-Чародейка

Fay Enchantress — перевод компания Алегрис под редакцией Master-Romanius

Фея-Чародейка — это личный представитель Владычицы Озера, а также самая влиятельная персона во всей Бретоннии, внушающая благоговейный страх и воодушевление в бретоннцев. Её воля — это воля богини, и даже короли Бретоннии должны прислушиваться к её мудрому совету. Рыцари Грааля, присягнувшие всей своей жизнью богине, связанные своими священными клятвами, должны ответить на любой зов или повеление Феи-Чародейки. Их обеты гарантируют, что этот долг имеет первостепенную важность по сравнению даже с преданностью герцогу и королю, ибо Фея-Чародейка и Владычица Озера олицетворяют Бретоннию больше, чем любой смертный владыка когда бы то ни было. В случае, когда у короля совершенно нет никакого наследника, лишь она имеет власть утвердить достойную замену. Свидетельство власти Феи-Чародейки над королевствами сильнее всего проявилось во времена короля Баллома Храброго, когда она приказала придворным королевским рыцарям Грааля силой изгнать правителя, лишив его перед высылкой и титула и чести, а после возведя назначенного ей преемника.

Никому не известно, откуда она произошла, но она появляется в легендах и баснях, датирующихся ещё тёмным веком Бретоннии. Её самое знаменательное описание встречается в трубадурской саге, известной под названием «Шансон о Жиле», где воспеваются подвиги Жиля ле Бретона. Там она таинственным образом забирает смертельно раненного правителя на Остров Лилий, чтобы вылечить. Полагают, что в течение столетий было множество Фей-Чародеек, и они, конечно, были известны под различными именами. Теперешняя Фея-Чародейка известна как Моргана (Morgiana). Некоторые верят, что Фея-Чародейка целую вечность жила в Бретоннии и её возраст составляет тысячи лет. Другие считают, что когда Фея-Чародейка уходит из мира, она немедленно перевоплощается, чтобы она могла продолжить выполнять свой священный долг дальше.

Существуя в королевстве вне обычной иерархии власти, Фея-Чародейка живёт отшельницей на Острове Лилий в центре озера Шалон, однако она может отправляться куда пожелает, руководствуясь лишь волей Владычицы Озера, и её часто встречали и в других столь же удалённых местах. Также известно, что она являлась Рыцарям-в-Поиске, направляя их в заключительном путешествии к Граалю. Путешествуя по областям, таинственным образом перемещаясь между священными рощами, она забирает с собой маленьких детей — детей со скрытой в них мощной энергией, укрытой от всех, но не от неё. Этих избранных детей Фея-Чародейка забирает в место вне времени и смерти, в таинственный Потусторонний Мир. Девочки иногда спустя годы возвращаются как Посвящённые Владычице, с благословением в духе и сердце. О мальчиках же ничего никогда больше не слышали.

В случаях особой опасности Фея-Чародейка взывает к герцогам или даже самому королю и готовит их к войне. Иногда она отправляется с этими армиями, защищая своей сверхъестественной силой тех, кто бьется во имя Владычицы Озера, вдохновляя рыцарей на героические поступки и награждая благословением храбрейших и лучших из них. Все очень боятся её легендарного гнева, а её потрескивающий от энергии пронзительный взгляд вселяет ужас и трепет равно и в друга и во врага. Известно, что она призывала молнию с небес, поражая своих врагов, и убивала лишь яростным взглядом, а однажды с лёгкостью превратила разозлившего её колдуна в жабу

В бою она скачет на гордом и благородном единороге Сильвароне, звере, обитающем, как говорят, в таинственном Потустороннем мире, в котором только странные духи, живущие там, могут ездить на этих существах, а раз это может делать и Фея-Чародейка, то это заставляет многих полагать, что она даже не принадлежит этому миру. Содержание [убрать]
1 Соперничество волшебников
2 Урок сострадания
3 Примечания
4 Источники

Соперничество волшебников

Всем известно, как Фея-Чародейка ревностно относится к своему положению и недолюбливает других волшебников, особенно мужчин. Никто не знает, почему так происходит. Придворные волшебники[1] порою запираются в самой верхней комнате башни и обдумывают этот вопрос за бочонком вина. Грустно говорить, но вывод, к которому они неизбежно приходят, когда заканчивается вино (а это может случиться через многие часы), это то, что Фея-Чародейка — женщина, и потому полностью непознаваема.

Придворные волшебники, которых формально обучают в Империи, очень настороженно относятся к Фее-Чародейке и завидуют тому влиянию, которое она имеет на короля.

Многие до сих пор обсуждают магический поединок, произошедший между Феей-Чародейкой и придворным волшебником на великом Куроннском турнире в правление короля Жана ле Бона (King Jean le Bon). Все перестали смотреть на рыцарей, а обратились к захватывающему магическому состязанию. Ещё до заката солнца король приказал всем рыцарям прочёсывать траву в поисках жабы, откликающейся на имя лучшего придворного колдуна!

Среди баронов и герцогов только немногие признают Фею-Чародейку, а большинство предпочитают волшебников Альтдорфского Колледжа, которые обычно бывают их родственниками. Это особенно актуально для барона, когда у него есть только одна дочь, которая не может унаследовать его имение. Его земля достанется именно её мужу, а потому барон посылает свою единственную дочь в Альтдорф, чтобы она, а следовательно и его родовая линия, сохранила контроль наследования, обратившись к магии, чтобы влиять на мужа, когда это будет необходимо.
Урок сострадания

Ничто не двигалось за стенами крохотной деревушки Авиньяр (Avigniard). Издалека соломенные крыши домов и медленно поднимающийся из труб клубящийся дым могли бы показаться очень привлекательными для путника. Но не для Люка (Luc). Он прожил все свои четырнадцать коротких лет за теми стенами, и теперь, находясь так далеко от дома, как он ещё никогда не уходил, он сидел на вершине холма и наблюдал, как вороны лениво кружатся над домом. Домом, который был для него потерян, когда туда пришла чума и забрала жизни всех, кроме него.

Он решил, что ему нечего делать, кроме как отправиться бродить по земле в поисках места, где его примут и дадут работу. Так и пошёл Люк, ни разу не оглянувшись, по дороге, которая, как говорил ему отец, ведёт к замку барона дю Дюшенне (Baron du Duchennay). Пять дней спустя, голодный и измождённый, он подошёл к хорошо укреплённым воротам замка и остановился, чтобы просить стражников впустить его.

«Откуда ты пришёл, мальчик?»- спросил один из ратников. Только услышав слово "Авиньяр", трое стражей отскочили от мальчика, поспешив удалиться за закрытую подъёмную решётку, отделявшую теперь их от Люка.

«Ты не можешь войти, мальчик. До нас дошла весть, что в Авиньяре чума. Убирайся отсюда сейчас же, или узнаешь гнев барона!»

Мольбы Люка о милосердии никто не слушал, пока наконец стража не разозлилась настолько, что мальчик убежал от них, спасая свою жизнь. Люк бежал, пока ноги могли держать его, а потом упал, мгновенно погрузившись в глубокий сон.

Когда он очнулся, то обнаружил, что лежит у окутанного туманом озера, расположенного в самом сердце древнего леса, возвышавшегося громадой своих старых деревьев. Оставшихся сил мальчику хватило только на то, чтобы доползти до берега озера и сделать несколько судорожных глотков из ладоней. Напившись, Люк просто сидел там, понурив голову, слишком слабый, чтобы двинуться, тихо роняя горючие слезы в воды озера. Люк поднял голову и посмотрел вдаль над озером, на его заплаканном лице не было ни следа надежды. «Лучше бы я умер вместе с остальными», — прошептал он.

«У меня на тебя другие планы, дитя моё», — проговорил мягкий мелодичный голос. Вздрогнув, Люк огляделся вокруг, но всё, что он увидел, это волны, бегущие из центра озера, как будто что-то большое потревожило водную гладь. Ещё более странным было внезапное чувство благополучия, разливающееся по усталому телу, а боль и голод уходили. Толком не понимая, зачем, Люк поднялся и пошёл из Арденского леса обратно в имение Дюшенне, не замечая стоящую вдалеке гибкую фигуру, наблюдающую за ним.

Моргана улыбалась, наблюдая, как Люк удаляется он неё. «Ступай, малыш. Иди и научи барона дю Дюшенне и его людей, что случается, когда слуги моей хозяйки утрачивают чувство сострадания».

0

3

Зелёный Рыцарь

Green Knight — перевод компания Алегрис под редакцией Master-Romanius

Зелёный Рыцарь — хорошо известный герой бретонского фольклора, истории и поэмы о котором одни из самых популярных в Бретоннии. Классический персонаж кукольных представлений и пьес для крестьян, а равно и королей, он одет в странные увитые плющом доспехи и затягивает свои знаменитые слова: «Никто не пройдёт!». Традиционная судьба отважных Рыцарей-в-Поиске этих рассказов — Зелёный Рыцарь бросает им вызов на поединок, дабы они могли достойно показать себя перед самой Владычицей Озера, и таким образом испить из благословенного Грааля. Если он сможет победить Зелёного Рыцаря, то он считается достигшим своей цели, любой же недостойный никогда не сможет победить: он убежит или будет повержен!

Немногие однако представляют себе, что эти истории связаны с действительностью. Зелёный Рыцарь — священный защитник Бретоннии, и его духовная сущность связана со страной и самой Владычицей Озера. Он являлся многим Рыцарям-в-Поиске. Они рассказывают, что небо заволокли тучи, так что вокруг потемнело, словно наступили сумерки, и зелёный туман поднялся от земли, медленно обретая очертания фигуры, едущей на фыркающем коне. Воин размахивал пылающим клинком, а его глаза горели волшебным светом.

Зелёный Рыцарь — витязь Владычицы Озера и защитник священных земель, таких как таинственные поляны, озера и круги из камней, где она появлялась. Он появится тогда, когда эти священные места осквернят со зловредным умыслом. Среди звериных стай из гиблых лесов он известен как Шаабхех, что буквально значит «Душегуб», ибо в течение столетий он убил несметные тысячи этих тварей. Он внезапно появляется из стволов самых древних деревьев или бешено выскакивает из неподвижной глади озера или стремительно бегущих водопадов, дабы излить свою ужасную месть на этих нарушителей. Так же быстро как появился, точно также он и исчезнет в тумане после завершения своей справедливой кары. В некоторых рассказах он исчезает в одном месте только для того, чтобы вновь появиться позади врага, немилосердно убивая их перед тем как снова исчезнуть и опять появиться в другом месте. И когда бретонцы готовятся к битве недалеко от священных мест, Зелёный Рыцарь немедленно появляется там, чтобы сразиться и защитить это место от неприятеля.

Оружие мало воздействует на Зелёного Рыцаря. Некоторые говорят, что мечи и стрелы проходят сквозь него, как если бы он был столь же бесплотен как утренний туман, в то же время в других историях даже самые тяжёлые ранения, нанесённые ему, в сущности, совершенно не эффективны. В одном героическом рассказе Рыцарь-в-Поиске сносит голову Зелёному Рыцарю с плеч, но волшебное существо просто подобрало свою голову и продолжило путь.

Кем на самом деле является Зелёный Рыцарь — этот вопрос широко обсуждался, но никто в Бретоннии, за исключением возможно Феи-Чародейки, не знает правды. Некоторые полагают, что он — дух Бретоннии, обретший физическую форму, в то время как другие говорят, что он — сам Жиль ле Бретон, посвятивший всего себя стране и Владычице Озера после того, как он покинул этот мир.

0

4

Жиль ле Бретон

Gilles le Breton — перевод RedElf и компания Алегрис под редакцией Master-Romanius

Итак, Жиль и его славные Соратники Грааля были готовы биться под знаменем Владычицы. Они выстроились на поле брани, гордо реяли знамена и вымпелы, когда они столкнулись с врагом, угрожавшим землям прекрасной Куронны. И хотя враг численно превосходил тысяча к одному, но неустрашимы были Соратники, ибо Владычица была с ними. И как только прозвучала труба, благородные рыцари погнали своих верных коней вперед, и они атаковали неприятеля. Копыта гремели о землю подобно грому небесному. Подтягиваясь, рыцари выстроились в боевой порядок Копья — самую мощную рыцарскую атаку, которую когда-либо видела земля. Врубаясь в самое сердце вражеской армии, Ландуин, Жиль и Тиральф в их передних рядах бились, не находя себе равных, разя налево и направо, громя врага вокруг себя. Никто не мог противостоять их атаке, и силы зла бежали в леса рассеянные и разбитые.

— XI сражение Объединителя. Извлечение из «Le Morte de Gilles»

Около 977 года по имперскому летосчислению Жиль ле Бретон начал создавать единую Бретоннию. Все, что известно сейчас о Жиле ле Бретоне — смесь фактов с вымыслом. Искусство читать и писать не было тогда широко распространено в Бретоннии, а потому события того времени были записаны только спустя несколько столетий. В течении длительного периода история Жиля была обычной сагой, «Шансоном о Жиле» (Chanson de Gilles), которую пели бродячие трубадуры. Порой поговаривают, что Жиль ле Бретон не умер, как принято считать, но жив и поныне, однако теперь больше известен как Зелёный Рыцарь.

Далее приведём одно из наиболее точных повествований о возвышении Бретоннии и нашего повелителя, Жиля ле Бретона, записанное Адельрондом из Куронны.
Сказание о Жиле и его Соратниках  Это невикифицированная статья.
Вы можете помочь проекту, приведя текст к вики-синтаксису.
Это неотредактированная статья.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.

Верноподданный короля, тебе должно быть ведомо, что в далёком прошлом, до того, как была найдена Владычица Озера, зеленокожие твари опустошали и бесчинствовали по всей Бретоннии. В то время скорби и напасти много гордых родов этой прекрасной священной земли были погублены и вырезаны, как скот. Множество армий зеленокожих подобно урагану разоряли и свирепствовали в самом сердце зелёной страны. На севере дела обстояли ненамного лучше: варвары вновь захватили побережье большой реки, сжигая все, грабя и мародерствуя. Отвратительные, скрюченные звери из дремучих лесов выбежали из своих тёмных рощ, и угольно-чёрный дым огромных костров из тел бретонцев превратил день в ночь. И Смерть ехала по некогда прекрасным землям, освобождая тех, кто, одержимый великим гневом, невозбранно выполнит ее грязную работу.

Казалось, что все было потеряно для Бретонии, и сама земля плакала и стенала в великом горе, ибо все живое было полностью уничтожено. Отчаянно искали спасения в безопасных крепостях, при этом ратников нашей прекрасной страны объял ужас, поскольку их земли были разорены.

Но вдруг! В прекрасной Бастонне молодой лорд Жиль отказался уступить свою землю тьме. На могучем боевом коне он выехал против недруга, предав его мечу и втоптав во прах. Многие из его гордых рыцарей пали и соединились с землей, но рыцарское копье Жиля очистило язву, пожирающую Бастоннь.

Видения, бывшие Жилю, сказали, что на расстоянии трех дней отсюда множество врагов стоят, готовые уничтожить земли его лордов, и Жиль заявил, что едет дальше со своими выжившими рыцарями. Могущественные войска зеленокожих скотов должны были слиться в один огромный поток, что привело бы земли Бретоннии к гибели.

Но судьба улыбалась Жилю, ибо вместе с ним ехал давний друг и кровный побратим Тиральф из Лионесса, а также знаменитый Ландуин, господин Музильона и прекраснейший рыцарь, что когда-либо был на свете. Наступили сумерки, и они сделали привал под сенью Шалонского леса, готовые, как один, положить свои жизни в сражении на следующий день. Но вдруг! Наутро им явилось призрачное видение — дева небывалой красоты и огромного могущества возникла из зеркально сияющего озера, около которого они разбили лагерь. Рыцари прекрасно ведали, что благородное видение не было смертным существом, ибо рябь не нарушала поверхность воды. Она наделила своим даром и благословила Жиля, зачаровав его знамя своим образом. Тела Соратников наполнились неземной силой и светом. Их глаза пылали внутренним огнем, а их оружие и доспехи сияли новой энергией. Так Жиль, Ландуин и Тиральф преступили смертную плоть и обрели святость, чтобы стать первыми из рыцарей Грааля прославленными Соратниками Грааля.

Наутро выстроившийся на поле враг походил на живое море — столь много их было, что всякая надежда казалась тщетной. И все же Жиль и его Соратники бросились вперед, как мстительные боги войны, и расчленили строй. Была одержана полная победа; сотни пали под их ужасным гневом. Зеленое поле сражения стало темно-красным и почернело, а зеленокожие, зажатые между мечом и морем, бежали с воем в море, где попали в ужасные когти Мананна. Немногие избежали ярости благословленных рыцарей, и земли были спасены. Жиль развернул знамя Владычицы над большим курганом мертвых тел, и народ ликовал.

Так Жиль одержал победу в первом из своих прославленных двенадцати Великих Сражений и принял вассальную клятву от лорда Маркуса Бордело и лорда Фредемунда Аквитанского. В тот день скрепились первоначальные узы братства, кои должны были объединить Бретоннию, и было сие истинным счастьем.

И победа Жиля сияла, как маяк надежды в мрачной и страшной ночи, а его Соратники вдохновляли и солдата, и сенешаля. Но куда они направятся, спросил Ландуин, и отвечал Жиль, что на юг. Рыцари выехали на побережье, и при их приближении море успокоилось, ибо мчались они сквозь буруны к укрепленному Брионну. И натолкнулись они на арьергард большой орды зеленокожих во главе с их повелителем, который восседал на длинношеей виверне. Увидев их, Фредемунд затрубил в свой рог, призывая огромную стаю соколов, кои с ужасной силой ударили злодеев и порвали крылья оркской зверюге, принудив ее приземлиться. Рыцари бились в самой гуще зеленокожей орды, и Ландуин сразил жирного оркского военачальника, а Фредемунд прикончил его чудовищное ездовое животное. Так было выиграно второе Великое Сражение.

И с этого дня пять Соратников мчались вперед к осажденному замку Брионну. В тот момент, когда они атаковали, враг захватил большой ров, и лорд Болдуин Брионнский ринулся вперед по дубовому разводному мосту с последним из своих рыцарей. В тот день Болдуин укрепил на своем щите беспощадный топор, и с тех пор он всегда украшал его. И хотя враги превосходили числом пятнадцать к одному, бретонцы прорвались сквозь зеленокожих, как коса валит спелую пшеницу, а Жиль и Болдуин, встретившись посреди сражения, достойно приветствовали друг друга. Они пожали руки, как братья, и Болдуин присоединился к числу Соратников. Так было выиграно третье Великое Сражение.

Впоследствии, побуждаемые постоянными вечерними молитвами и видениями Владычицы Озера, Соратники рискнули пересечь великую реку Бриенн и гнали сотню лиг своих боевых коней по разоренной Каркассонской низменности к провинции Кенелль. Суровый лорд Ламбард Каркассонский заметил знамя Владычицы и присоединился к ним, а поскольку мчались они днем и ночью, Соратники скрестили мечи с зеленокожими на больших волках, которые жадно нападали на их коней. Соратники выдержали, и после нескольких утомительных ночей они вступили в пределы великого Кенелля, но радость их была омрачена видом пылающего прекрасного Лоренского леса.

И хотя все были смертельно утомлены, а раны требовалось перевязать, но столь обильно изливалась божественная сила Владычицы, что Соратники поспешили к зеленокожим, которые рубили и жгли древние леса. Это была для них ночь крови и огня, и Соратники бились неустанно с непревзойденным мастерством и устрашающим величием. Тьму освещал сияющий меч и пламя, и таким был гнев богини, что ее витязи не могли ослабеть. Ветви присоединились к клинкам, ибо древний лес пришел на помощь Соратникам, душа и связывая, терзая плоть и ломая кости. Духи этого леса мелькали и мерцали незримые среди ветвей, сражая тех, кто посмел причинить вред их царству. Так Жиль стал другом феям и выиграл свое четвертое Великое Сражение.

После дарованного Владычицей спокойного сна Соратники встретили новый день отдохнувшими, а их израненные тела вновь были здоровы и крепки. Наполненные энергией весеннего рассвета Соратники направились на север, чтобы помочь своими мечами осажденному Парравону, и теперь среди них был Радемунд Непорочный, господин Кенелля.

И так на этот раз восемь Соратников достигли прекрасного Парравона, что был высечен в неприступном склоне горы у реки Грисмери, но после семи ночей долгого путешествия они нашли его в руинах. С вершины скалы свирепые великаны бросали валуны на лежащий внизу город. Верхом на своем верном пегасе Глорфиниале лорд Ажильгар Парравонский поднялся над городом, чтобы принять битву на высокой скале вдалеке от крепости, и атаковал неприятеля.

Гоблины Отрубленной Руки бесчинствовали на улицах города, сжигая все вокруг в сплошном огне и захватывая прекрасных дев в рабство. На городских мостовых Соратники бросились в атаку, очищая переулки и внутренние дворы, топча бесчисленного врага железными копытами и расшвыривая изуродованные, раздавленные тела в огонь. Так было выиграно пятое Великое Сражение.

И в этот день Ажильгар с радостью присягнул на верность своего рыцарского копья Жилю, и великолепный союз Соратников скакал до захода солнца, и вступили они в землю Монфор. Там увидели они благородного лорда Мартрада и всю его семью, отбивающихся от дюжины племен жестоких ночных гоблинов, что подобно черному и нескончаемому потоку лились без числа со склона горы с перевала Удара Топора, этой темной долины, над которой нависает замок Монфор, устланной к пиршеству ворон тысячами мертвецов.

Соратники врубились в поток одетых в черное злодеев и мощно разили всех вокруг, пока… Увы, горе нам! Какое великое несчастье! Жиль был пронзен громадным арбалетным болтом, посланным в самое сердце адским устройством трусливого гоблина. Плача, Соратники перенесли своего повелителя в лихорадочном бреду наверх в замок. Наступила ночь беспросветной скорби и отчаяния, Соратники, как беспокойные духи, сновали вокруг смертного одра Жиля и услышали, как лекари и хирурги печально объявили, что эта черная ночь будет его последней.

Неподходяще было бы мне написать о глубине горя Соратников. Но Владычица была в душе Жиля, и как только рассвело, сраженный герой схватил древко стрелы и с громким воплем вытянул ее из своей груди, из которой струился свет. Мрачный и разъяренный Жиль был подобен божественному небесному воину, ибо он вновь устремился вперед, напав на стаю трех виверн, которые спустились на него с почерневших небес, он один сразил их тем самым болтом, что пронзил его.

Всю неделю приведенный в боевую готовность Монфор был в осаде, прежде чем Соратники повернули этот поток вспять. Ночные гоблины, скуля как собаки, отступили в свои сырые пещеры и темные норы зализывать раны. Так было выиграно шестое Великое Сражение.

Но было известно, что Жиль не позволил бы скрыться врагу и повел своих Соратников за отступающим неприятелем, погружаясь в вечную ночь пещер. Они скакали все ниже и ниже, углубляясь в лабиринт пещер, и единственным светом, освещавшим их путь, было пламя, лизавшее клинки и светившееся в их глазах. Они убивали всех троллей и темных тварей из глубин, что вставали у них на пути, спускаясь в самое темное сердце горы, где прежде никогда не ступала нога человека. И они не ведали страха. В глубине этих сырых и зловонных залов короли гоблинов были свергнуты с трона и пронзены рыцарским копьем подобно боровам. Так было выиграно седьмое Великое Сражение, и Жиль вернулся назад к свету, покрытый черной кровью противника.

Десятеро лордов Бретонии, поддержанные Мартрадом Монфорским, направились на северо-запад к Жизоро. Здесь к ним присоединился Берен, хозяин этого взбудораженного края. Вновь они выступили против мерзких и орущих зеленокожих в этом следующем Великом Сражении, но на сей раз зловредные скоты привлекли силы своих главных богов. Эти дикие духи-близнецы старались обрушиться на Соратников, но небеса помешали им, ибо все знают, что темная магия не может повредить тем, кто находится под покровительством Владычицы. И была там сеча, жестокая и свирепая; лорд Болдуин выехал перед Соратниками в ярости, подобный берсеркеру севера, срубая головы дюжины шаманов одним взмахом своего топора.

Десятки тысяч пали в тот день, но Соратники не потеряли ни капли крови в этой успешной битве. Зеленокожие скоты бежали в беспорядке, ибо их колдовство не удалось, и надежда их угасла, как свеча на ветру. Так было выиграно восьмое Великое Сражение.

Утром Соратники торопились на запад. Они вступили на земли Музильона, гордость королевства Ландуина. Но, увы, надежда оказалась напрасной для бедного Ландуина, ибо в его отсутствие страна была превращена в тлеющие руины. Забитый скот валялся на почерневшем пустыре, а некогда чистая река была темна от грязи. Тошнотворное болотное зловоние доносилось оттуда, где в прежние дни была прекраснейшая девственная поляна. Соратники в мрачной тишине въехали в ворота Музильона, чтобы соединиться с остатками семейства Ландуина и Фольгара, правителя соседнего Артуа.

Фольгар пришел со страшными известиями о большом войске, марширующем под полной луной. Со всех сторон их окружали звери и ожившие мертвецы, Соратники бились, расположившись цепочкой, по одному на каждой стене, стойко держась в одиночку против неприятеля. Жиль срубил голову огромному дракону. Тиральф сражался с чудовищным двухголовым гигантом, в то время как Ажильгар верхом на своем пегасе вступил в битву с демоническими летучими мышами среди грозовых туч. Соратники одержали победу, когда Ландуин свалил отвратительное существо ночи, которое подняло мертвых из их могил, и звери, воя, сбежали в темные леса. Так было выиграно девятое Великое Сражение.

Одержав победу, Соратники погнали своих боевых коней на север. После многих долгих ночей, проведенных в Арденском лесе, они вышли к заложенному эльфами каменному Л’Ангуиллу, городу-крепости на морском побережье, и надеялись они отдохнуть. Но тщетно, ибо великий порт был осажден грубыми северянами, одетыми в шкуры и сталь, и Соратники встретились с ними в большом яростном сражении, присоединившись к правителю города — лорду Кордену. И длилась битва ночь за ночью, день за днем в течение месяцев, и тысячи дикарей и варваров были зарублены и сброшены с воплями в море. Но свирепый враг не обращал на это никакого внимания. Беспощадные и мрачные северяне не сдавались, ибо искали они славы или смерти в глазах своих кровавых богов. В отчаянии лорд Маркус Бордело бросил свой вызов жестокому правителю Севера, великану Свенгару из Скаелингса: «Победи или убирайся!»

Гордый Свенгар не отказался. Много храбрых воинов приняли смерть от кровавой руки варвара, и все же страх не холодил сердце Маркуса, ибо он знал, что Владычица была с ним. Тогда воины встретились наверху высокого Л’Ангуиллского маяка, построенного в прежние ушедшие времена, и вся Бретония была у их ног. Тучи клубились, и разразилась гроза, когда противники сошлись, ибо сами стихии сговорились помочь двум молотам Свенгара.

Ночь перешла в день, а день клонился к ночи, а воины все бились, и звон стали достигал ушей всех находившихся внизу. Наконец Маркус пробил защиту своего врага и ударил его с такой силой, что тот, разрубленный пополам, упал вниз на камни. Видя такое боевое умение бретоннских лордов, северяне повернули паруса назад к своей холодной родине. Так было выиграно десятое Великое Сражение.

Этой ночью Соратники хорошо отдохнули. По утру, они поспешили в сторону восходящего солнца в провинцию Куронн, где к ним присоединился лорд Карлеонд. Там они столкнулись с собравшимися армиями орков, движущихся к Л’Ангуиллу. На берегах быстрой реки Санне произошло сражение, и вода почернела в тот день от пролитой мерзкой крови. Орки отворачивались от сильного сияния, что окружало Соратников, и свалились они в болото, поскольку бросились бежать. Никогда — ни прежде, ни позже — зеленокожие не несли такие огромные потери убитыми в один день. Так много гнилой крови впитала сухая земля, что даже до сего дня она выглядит болотом. Так было выиграно одиннадцатое Великое Сражение.

Теперь послушайте о двенадцатом Великом Сражении Жиля, что произошло на большой зеленой равнине провинции Куронн. На юго-запад по реке располагается темный и населенный призраками Арденский лес. Из неизвестных глубин явились необычные чудовища и большие звери. Великаны, тролли и безымянные существа, бегущие за ними зверолюди в таком большом количестве форсировали реку Санне, что Соратникам они представлялись как рой насекомых. Зеленокожие племя за племенем спускались с гор Бледные Сестры, что находятся на юго-востоке. По меньшей мере пятитысячная орда покрывала все пространство до горизонта. Стоял столь великий шум и гул, что казалось, будто бы земля задрожала и раскололась на части. Соратники вознесли свои молитвы и выстроились для этой заключительной битвы, но лихо вновь сыграло на руку врагу, за их спиной прекрасный город Куронн наводнили необычные вредители. Крысы, ходящие подобно людям, взяли зазубренные клинки у охраны и прорвались в огромном количестве к воротам, угрожая Соратникам с тыла. Окруженные со всех сторон бесчисленными врагами, без поддержки, Соратники все же стояли решительно и без страха; правители всех четырнадцати провинций Бретоннии теперь стали как одно целое, а их братство и узы верности были крепче стали. Они знали, что в этот день в их сердцах струится мощь Владычицы и что никто не может противостоять им.

Истинно великим было это последнее и самое героическое из сражений, и каждый из Соратников свершил такие подвиги, о которых будут слагать сказания пииты и книжники до скончания времен. Луна бежала по темному небу, сменяясь пылающим шаром солнца, но отдых не наступал. Только Владычица знает, сколько недель длилась битва, но несмотря ни на что, Соратники одержали победу. Сложенные погребальные костры были подобны горам, и полыхающие огни, сжигавшие убитого врага, превратили ночь в день на год или более. Так было выиграно двенадцатое и последнее Великое Сражение.

Так священные земли Бретоннии были очищены от зла и стали безопасны для ее людей.

Увы, много лет спустя смерть всё-таки забрала его. Жиль, почитаемый как Бретоннец и Объединитель, был подло убит. Он был настоящий бог войны, принесший мир своими великими деяниями, но некоторые шептали, что у него не было своего дома и он искал битвы везде, где это только можно. Он был убит коварным оружием, выпущенным неизвестной рукой, и по сей день оружие, убивающее на расстоянии, рыцари Бретоннии именуют оружием труса. С последним вздохом он просил, чтобы его отнесли к ближайшему озеру прежде, чем его путь к святости завершится. Там его тело с почтением было положено на призрачный корабль, который казался сотканным из тумана. С сетованиями и великой скорбью, сквозь слезы, катившиеся из глаз, следили Соратники, как Жиль переходил из этой земной юдоли на остров блаженства в Ином мире, соединяясь с Владычицей во веки вечные.

И все же он не покинул нас, ибо, как сказала пророчица и провидица, в наш самый темный час Жиль ле Бретон, великий Объединитель и истребитель армий, вновь вернется к нам с того острова мертвых.

Так заканчивается величественная история Жиля ле Бретон.

В соответствии с «Песней о Жиле» племена зеленокожих сговорились захватить и поработить Бретоннию. Орки решили напасть на все герцогства одновременно, чтобы никто не смог попросить у соседей помощи. Герцоги же, начали оборонять свои земли силой рыцарей, полностью сосредоточившись на обороне собственных земель.

Несмотря на всю свою смелость, множество рыцарей того времени погибли, защищая свои замки, часто подвергнувшись атаке поодиночке. Герцогства севера были захвачены. Будто бы этого горя было мало, так в это же время напали еще и варвары Хаоса, уничтожая корабли северного побережья с аккуратностью и точностью палача.

В то же время к западному побережью страны пристал флот Сеттры. Не успели орды зеленокожих достичь сердца страны, как отряды нежити высадились на западе. На востоке и юге свирепствовали гоблины, которые, спустившись с Серых гор, сжигали города и грабили селения.

Жиль, герцог Бастонни успел собрать всех своих рыцарей. Его армия выдержала несколько сражений с орками и теперь зализывала раны неподалеку от небольшого озера в Шалонском лесу. Здесь к Жилю присоединились те герцоги, остатки чьих армий успели добраться до Шалонского леса. Их земли были разорены, и герцоги решили идти вместе с Жилем в последний бой. Когда на лес опустилась тьма, вдали послышались боевые рога орков. Следующий день решал судьбу Бретоннии. Рыцари съели остатки пищи и выпили вино, что еще плескалось на дне их бурдюков. Те кто мог, спали.

Восход солнца пробудил всех. Из озера поднялся густой туман. Рыцари одели доспехи и приготовились к последнему бою. Лошадей спустили к воде, чтобы они напились, и рыцари тоже принялись утолять жажду перед боем.

Внезапно туман, поднимавшийся из воды, обрел форму прекрасной женщины. Рыцари были поражены увиденным, но души их наполнились полным спокойствием. В руках женщина держала чашу, из которой тек поток искрящихся лучей, падающий прямо в воды озера. Некоторые рыцари отпили воды из озера и их примеру последовали остальные.

Жиль поднял боевое знамя, соединенное с его пикой, и наклонил его к видению. Со словами «Владычица, благословите моё знамя!», Жиль погрузил окровавленное полотнище в воду. Когда он поднял его снова, рыцари восхищенно ахнули. Теперь их знамя сияло в лучах солнца, неся на себе образ Владычицы Озера, исполненной потусторонней божественной силы. Как только рыцари увидели это, многие начали погружать в озеро свое оружие, произнося: «Благослови мой меч!», «Благослови мою пику» или «Благослови моего коня».

Лучи солнца осветили воды озера и туман растворился. Владычица Озера погрузилась обратно в воду и исчезла. Герцоги повернулись к Жилю и его боевому знамени. Один из них ступил вперед и молвил: «У тебя её знамя, значит тебе и вести нас в этот день!» и немедленно преклонил перед ним колено, вытянув меч из ножен, в точности повторяя жест странствующего рыцаря по отношению к полноправному рыцарю. Затем все остальные герцоги и рыцари повторили клятву, признавая Жиля своим лидером в этом бою.

Вслед за тем послышался шум приближающейся армии, со всех сторон послышались боевые кличи и грохот барабанов. Рыцари быстро вытащили оружии и сели верхом на лошадей. Они сформировали боевую линию, сердцем которой был Жиль с боевым знаменем. Выйдя из леса, они увидели, что весь горизонт заполняла зеленая линия орды. Быстро и без колебаний рыцари двинулись вперед, не обращая внимания на падающие рядом стрелы. Затем пришло время атаки и рыцари рванулись вперед. Первые ряды врага были смяты. Огромная орда содрогнулась, как пронзенная пикой тварь. Рыцари пробивались сквозь ряды все дальше и дальше, пока орда, не выдержавшая такой атаки, не развернулась и не начала убегать.

Когда солнце начало заходить, рыцари прекратили преследование и вернулись к зачарованному озеру. Здесь они отдыхали, пока вороны терзали тела убитых орков. Всё войско присягнуло служить и защищать Владычицу Озера. Также они поклялись вместе драться против врагов и освободить свои земли от орков и других противников. Жиля провозгласили «лидером битв», с правом командовать армией и владеть любыми ресурсами любого герцогства до тех пор, пока Бретонния не будет полностью освобождена. Этот день считается днем основания рыцарей Грааля и основания королевства Бретоннии.

В последующие годы под знаменем Владычицы Озера, под руководством Жиля, рыцари Грааля одерживали победу за победой, продвигаясь по разоренной Бретоннии. Одно за другим освобождались герцогства от орков и других захватчиков. Войска Сеттры и Хаоса были оттеснены в море после нескольких морских битв. Везде, где появлялась армия, к ней присоединялись оставшиеся в живых рыцари. В каждой деревне новые странствующие рыцари присоединялись к Жилю.

Жиль командовал рыцарями в двенадцати битвах, и каждая увенчалась его победой. В те времена Жиль получил приставку «Ле Бретон», означавшую его фактическую коронацию. Орки и гоблины были изгнаны с равнин и долин страны и бежали обратно в леса и горы. По легенде, в одной из битв неподалеку от Атель Лорен, Жиль встретился со сражающимися с орками эльфами, и после битвы он и эльфийские командиры обменялись магическими артефактами и поклялись в вечной дружбе.
Уход Жиля ле Бретона

Большинство зеленокожих ещё жили в диких местах страны, а их вожди всё ещё вынашивали злобные планы против Бретоннии. Однажды Жиль и несколько странствующих рыцарей направились к озеру Владычицы, где она появилась много лет назад. Внезапно на отряд напал вождь орков со своим племенем, мечтая отомстить за поражения. Хотя орки превосходили рыцарей числом, они сражались смело и перебили всех орков. Было убито и много странствующих рыцарей, в живых остались только двое. Сам же Жиль был смертельно ранен магическим оружием, которым его поразил злобный вождь орков, чье имя так и не было записано. Друзья Жиля принесли его к водам озера, возможно надеясь на то, что зачарованная вода спасет его. Они начали взывать ко Владычице Озера.

К вечеру от озера начал подниматься туман. Затем из тумана появился силуэт лодки. В лодке сидела женщина, но это была не Владычица Озера. Рыцари спросили ее, кто она, и она ответила, что она служанка Владычицы Озера. На самом деле это была Фея-Чародейка, живущая отшельницей на маленьком островке в середине озера, который не виден из-за тумана.

Она попросила рыцарей положить тело Жиля в лодку, чтобы она могла увезти его к себе на остров и вылечить там. Она предупредила их, что если он будет спасен, король не сможет вернуться домой, а будет вынужден защищать озеро, как он и поклялся. Рыцарям было жаль расставаться с Жилем, но они знали, что поделать ничего не смогут. Умирающий Жиль попрощался с ними и взошел на лодку. С тяжелым сердцем смотрели они, как лодка, несущая их короля медленно растворяется в тумане.

Два странствующих рыцаря, которые проводили короля в последний путь, рассказали обо всем происшедшем на собрании, где присутствовали все герцоги Бретоннии и рыцари Грааля. Некоторые отправились в самостоятельный Поиск, желая найти Жиля, но прийдя к озеру, они встретили Фею, которая показала им сияющую фигуру в доспехах, скачущую по водам озера и говоря им, что это и есть Жиль. Когда эти рыцари вернулись, снова был собран совет герцогов и рыцарей Грааля, который принял решение о дальнейшей судьбе королевства.

0

5

Владычица Озера

Lady of the Lake — перевод RedElf и Олеон

Владычица Озера — сверхъестественная фигура бретоннских мифов и легенд. Любой бретоннец, будь он рыцарем или простолюдином, уважает и почитает Владычицу Озера. Для рыцарей она является богиней чести и добродетели, которая награждает смелых и наказывает бесчестных. Для простого народа она — ангел-защитник, небесный дух, который наполняет жизнью их луга, поля и сады.

С древнейших времён бретоннцы поклонялись Владычице Озера как своей богине, направляющей их королей и защищающей их страну от беды. Поклонение Владычице можно проследить до самого истока королевства, рассказывают, что она явилась из озера Жилю ле Бретону и его благородным соратникам на рассвете перед великой победой в Бордло.

В струящемся волшебном свете Владычица подымалась из воды, держа чашу Грааля, излучавшую свет, который изливался на воды озера, рыцари совместно молились, пока рассвет не озарил горы. Жиль величаво погрузил своё окровавленное и изорванное знамя в сияющие воды озера, воззвав: «Владычица, благослови моё знамя!» — и, вынутое из вод, оно оказалось чудесным образом восстановленным, и на нём появился образ Владычицы и её сияющего Грааля.

Жиль и его рыцари выехали и разбили орков, а после сражения они вернулись к озеру, дабы отблагодарить Владычицу за её благословение. И на этом озере он и его соратники принесли великую клятву служить Владычице и вместе освобождать Бретоннию от нападавших на неё чудовищ. В последующие годы Жиль и его рыцари одержали много великих побед, и с тех пор поклонение Владычице распространилось по всей Бретоннии.

На границах Бретоннии, за Серыми горами, жители Империи верят в своих богов, однако в пределах Бретоннии Владычица Озера является самой могущественной богиней. Она появляется только в самых неприступных районах Бретоннии, в тех местах, где энергия земли появляется на свет божий. Эта магическая энергия формируется в виде белого клубящегося тумана, поэтому в момент своего появления Владычица проявляется из тумана озер, рек, ручьев и прочих водоёмов, а также среди древних каменных кругов, которые строили прародители бретоннцев. Места её появления — это всегда изолированные участки местности, они всегда находятся в лесу или высоко в горах. И только тот, кто решится пройти все испытания и добраться до таких глухих уголков, может найти эти священные места. Бретоннцы убеждены, что Владычица Озера должна сама подсказать искателю, где её найти, являясь ему во снах и видениях.

Именно поэтому крайне редко можно увидеть Владычицу, и только немногие удостоенные этой привилегии чистые души могут найти её в зелёных дебрях страны. Любое её появление немедленно обрастает легендами и сказаниями, а те, кто действительно находит её, становятся и сами весьма почитаемы. Владычица Озера, предстающая как вечно юная дева неземной красоты, является только тем, кто без страха смотрит в лицо великой опасности и чист сердцем. Она сияет как луна и изъясняется скорее жестами, нежели словами. Многие рыцари, желая доказать свою доблесть, объявляют, что отправляются на Поиски Грааля и разыскивают Владычицу Озера, дабы испить из её священной чаши и стать одним из легендарных рыцарей Грааля, воинов непревзойденного мастерства, неспособных ко злу и нечестивому намерению. Священные рощи и источники мистической энергии — вот места её пребывания, а рыцари Грааля являются её заступниками, посвятившими себя защите её чести.

По всей Бретоннии расположено множество часовен Грааля, возведённых на тех местах, где можно, как говорят, неожиданно встретить Владычицу: от скромных придорожных обителей до больших соборов, расположенных в рыцарских замках. Священный долг рыцарей Грааля — защищать такие святыни, и часто они посвящают остаток своей жизни их защите от осквернения. Эти рыцари известны как рыцари-отшельники и проводят всю свою жизнь, охраняя святыню и её реликвии.

Ни простолюдины, ни злодеи не могут осквернить такие священные места, это долг каждого бретоннского рыцаря, а не только рыцарей Грааля, к которому те относятся очень серьёзно. Кодекс бретонского рыцарства неразрывно связан с Владычицей Озера, ибо именно она вознаграждает честь и добродетель, и наивысший знак благосклонности к рыцарю заключается в получении её благословения. Чтобы добиться её расположения, нужно жить благочестиво и праведно. Рыцарь, служащий Владычице и убитый в бою, верит, что после смерти станет одним из её мстящих ангелов и будет продолжать служить ей в бестелесном облике.

Бретоннцы почитают Владычицу как покровительницу рыцарской добродетели. Она — дух Бретоннии, вознаграждающая за смелость и уничтожающая за малодушие. Те, кто идёт в бой под её благословением, могут победить армию, даже если она превосходит их по численности в сто раз! Для бретоннцев — это обычный ход вещей, хотя кто-то поумнее мог бы сказать, что магическая энергия, витающая над полем боя, концентрируется в сердцах людей, любящих свою землю, и дух земли формируется в образе, который является приемлемым для смертных, и именно Владычица Озера и есть этот дух.

Священная энергия, которую дарует Владычица освящает каждого воина в бретоннской армии. Точно так же, как благословение может коснуться одного рыцаря, оно может пасть и на всю армию, если её лидер смел и чист сердцем. Когда огромное количество рыцарей идёт в бой, клянясь до последней капли крови защищать свои земли и идеалы, на них концентрируется огромное количество магической энергии. Эта энергия напоминает легкий утренний туман или дымку. Владычица Озера может даже самолично появиться перед благословляемой армией в виде облака тумана. Именно поэтому перед началом битвы бретоннские рыцари становятся на колени и возносят молитву своей госпоже, прося о помощи в бою и укреплении их сердец и духа. Очень мистически выглядит внезапно появляющийся из-под земли туман, окружающий воинов, в ответ на их молитвы. Противник же чувствует некоторую неуверенность, когда происходит нечто подобное и вскоре из тумана появляются сверкающие рыцарские доспехи. Враги Бретоннии знают, что им противостоят не просто воины, но воины, получившие благословение магией, и сердца врагов наполняются страхом.

0

6

Портовый город Бордло, также как и Брионн, построен на древних руинах эльфийского города, однако в отличие от Брионна, Бордло больше и богаче. Город является крупнейшей бухтой Бретоннии и более всех городов страны походит на настоящий город — большой с тремя цепями стен. Им управляет Герцог де Бордло. Этот порт имеет наибольший флот военных кораблей, так как торгует с высшими эльфами на западе и многими другими странами.

В городе живут торговцы высшие эльфы, мастера гномы, эстальянцы, тильянцы и даже некоторые общины северян. Неподалёку от пристани расположены таверны, публичные дома и прочие увеселительные заведения. Бретоннцы отгородили нижний город от верхнего высокими стенами и сопровождают каждого дворянина рыцарским эскортом, если тому необходимо спуститься к пристаням, так как без эскорта у благородного могут возникнуть проблемы с ворами и бандитами. Герцог же готов использовать любую возможность, чтобы уничтожить нижний город, и если, к примеру, там начнёт свирепствовать чума, он немедленно отдаст приказ выжечь и выстроить заново эту часть Бордло.

0

7

Мусильон

Mousillon — перевод RedElf, Олеон и компания Алегрис под редакцией Master-Romanius

Мусильон — проклятая провинция, разрушающийся портовый город, окружённый зловонными болотами и трясинами равнин реки Грисмери, земля, которую избегает вся остальная часть Бретоннии. Рассказывают, что в этом гиблом месте мёртвые разгуливают по тёмным и пустым улицам, что всевозможные безымянные ужасы таятся в подземельях замков, а ночь больше не оглашают крики и смех живых существ этой земли. Живёт там народ самый отчаянный, поскольку никто другой не выбрал бы жизнь в этом ужасном месте кроме злодеев и изгоев. Здесь объединяются лишённые собственности и опозоренные рыцари, также как и ватаги самых уродливых и нездоровых крестьян. Те немногие, кто остался из проклятого рода Мусильона, правят этой землей с неограниченной властью. Оставшиеся из этой растлённой и испорченной аристократии носят чёрную как смоль броню и никогда не поднимают своего забрала, так об этом рассказывают у семейного очага.

Некогда маленькое поселение, в своё время Мусильон быстро выросло в большой город. Особенно сильный рост был отмечен во времена Тёмных веков Бретоннии, когда здесь остались жить беженцы от набегов Царя Сеттры. По правде говоря, беженцев было так много, что они заполнили весь город и даже расселились вокруг, возле многочисленных бухточек и речек. Их потомки стали моряками или же портовыми служащими города. Необходимо сказать, что нижние районы города постоянно страдали из-за наводнений от разливов реки. Бедственным положением города пользовались скавены и рейдеры Сеттры. Эти районы пытались вычистить, но безрезультатно.

Даже короли Бретоннии клялись подчас вычистить и отстроить Мусильон, но нищета и грязь все равно брали верх. В течение веков герцог де Мусильон пытался сдержать скорость разложения, но теперь битва уже определенно проиграна. Как некоторые районы портовых городов Бретоннии подвергаются болезням, так весь Мусильон время от времени охватывает эпидемия Красной оспы. Так последняя вспышка этой инфекции несколько сот лет назад почти полностью выкосила население города.

Однако был в истории период, когда Мусильон скинул свою тёмную репутацию. Было это во времена Жиля ле Бретон и его Соратников Грааля; самым храбрым, самым искусным и благородным из всех Соратников был Ландуин (Landuin), возлюбленный сын Мусильона и его первый герцог. Он был воплощением рыцарства, образец, к которому стремились все рыцари, и был он всеми любим. Никто не мог устоять пред его гневом, и Мусильон приобрел великую честь благодаря его величественным деяниям.

Печально, но со смертью Жиля Ландуин впал в тяжкий недуг, от которого он уже никогда не оправился. Сама земля Мусильона чувствовала его боль и начала погружаться во мрак и отчаяние, и это продолжалось и после его смерти. Так Мусильон начал скатываться назад к тому, чтобы стать областью, которую другие бретонские герцогства избегают. С тех пор он впал во тьму. Многие полагают, что проклята сама земля — действительно, вредители процветают на этой зловонной земле, во многих его жилищах страдают безумием, и немало чего другого противоестественного происходит почти ежедневно на этой почве.

В истории можно выделить два ключевых события, которые окончательно опорочили эту населенную призраками землю в глазах других герцогств. Первое из них произошло во время вспышки ужасной Красной оспы в начале 9-ого столетия после основания Бретоннии. Меровеш (Merovech), герцог Мусильона, был гордым воином, отчаянно желавшим восстановить престиж и честь своего владения, которые оно имело в правление Ландуина. Сбитый с истинного пути своими развращёнными советниками, но преисполненный благородными намерениями, Меровеш увлёкся вещами, неподвластными ему и не контролируемыми им.

Когда Красная оспа поразила Бретоннию в 835 году (1813 ИК), Меровеш и его рыцари, что было странно, оказались незатронутыми. Когда появившиеся тысячи отвратительных крысоподобных существ начали убивать и калечить, Меровеш увидел, что его время прославиться пришло. Отправившись на юг со своими рыцарями, закованными в чёрную броню, он убил тысячи этих тварей Хаоса и прорвал осаду Брионна. Маршрут, взятый его армией, в точности отражал путь, пройденный до него Соратниками Грааля Жиля, ибо он тогда направился на восток, пересекая Каркассон. Его сны были заполнены кровью, смертью и ужасом — в своем заблуждении он, в самом деле полагал, что был возрожденным Ландуином, и что он единственный, кто может спасти Бретоннию.

Соединившись с армиями Парравона и волшебного народа Атель Лорен, они одержали большую победу, и крысоподобные существа рассеялись под натиском военной мощи Меровеша и его доверенных рыцарей. Будучи в центре сражения, Меровеш весь покрытый кровью, упивался убийством. Даже после того, как его противник пал недвижимым, он всё ещё продолжал рубить его своим забрызганным кровью клинком. Добродетельные и благородные рыцари Парравона взирали на это в ужасе.

Меровеш пригласил герцогов в свой замок на большой пир, устроенный в честь победы. Многие видели в нём избавителя, поскольку он спас Брионн и Кенель. Однако пир привел в ужас благородных герцогов. За обедом прислуживали неуклюжие слуги, и герцоги были потрясены, увидев насаженных на кол и пронзенных преступников, выставленных в зале. Меровеш вообще не мог понять их смятения, и уже осушив немало кубков прекрасного бордлосского вина, пьяно утверждал, что его гостеприимство было обесчещено. Король отверг обвинение Меровеша и возразил ему. В гневе, Меровеш обвинил короля в зависти и интригах против Мусильона. Король по всем правилам бросил вызов Меровешу, хотя другие герцоги просили позволить им покарать бесчестного рыцаря. В последовавшем бою Меровеш дрался подобно демону и вырвал горло короля голыми руками. Меровеш поднял свой кубок и заполнил его кровью короля, а потом пил из него. Другие герцоги спешно покинули Мусильон, чтобы собрать свои армии, преследуемые скрюченными тварями и уродливыми крестьянами.

В последующие месяцы Меровеш был публично осужден Феей-Чародейкой и недавно коронованным королем. Лоонуа начал массированное вторжение в Мусильон, и многие рыцари Мусильона с радостью подняли оружие против своего сеньора, не желая быть связанными со своим развращенным герцогом, и поклялись в вассальной верности Лоонуа. Столкнувшись с мощью всей Бретоннии, Меровеш в конце концов был убит, хотя много храбрых воинов пало от его клинка. Справедливый гнев бретонцев против одного показал им, как запятнана их собственная честь и устрашились.

Позднее Мусильон продолжил дальнейшее падение так называемыми делами Ложного Грааля — ужасного времени, когда герцог Малдред Мусильонский совершил самые гнусные преступления. Он устроил коварный заговор, чтобы стать королём, пленил Фею-Чародейку и притворно утверждал, что обрел Грааль, хотя, как было позже доказано, это была другая его изощренная ложь, созданная ради захвата власти. Его поступки погубили и привели к окончательному осуждению его родину. И после длительной осады города, когда Малдред заперся со своими приближёнными в замке, он умер от новой эпидемии Красной оспы. С этого момента по приказу короля Мусильон никогда больше не должен иметь герцога, так что это место остается свободным. Однако в последние годы появились рассказы о новом претенденте — самозваном герцоге.

Сейчас Мусильон представляет собой почти не заселённые руины. Оставшиеся жители осели во владениях рыцарей вдоль побережья. Таким образом, король и его рыцари выстроили так называемый «санитарный кордон» вокруг города, полностью вычеркнув его из списка городов Бретоннии. Отважные странствующие и находящиеся в Поиске рыцари иногда отправляются в руины, надеясь победить монстра или какую-нибудь вредную тварь. Возможно, когда-нибудь город будет снова заселён, но сейчас он уже не является портом и его снова нужно захватывать. Рыцари не раз просили короля решить эту проблему и говорят, что король Луан Леонкур может скоро предпринять еще одну Войну Странствий, дабы окончательно вычистить руины Мусильона. Все бретонцы с нетерпением ожидают того дня, когда Мусильон наконец будет разрушен, выжжен дотла и забыт историей.
Геральдика

Первым герцогом Мусильона был Ландуин — лучший среди всех Соратников Жиля. Его эмблема, а следовательно и эмблема его владений — лилия, древний символ чистоты и преданности. Однако, с тех пор это некогда справедливейшее и благороднейшее изо всех герцогств было обесчещено и стало всем ненавистно. При этом недавно стало известно, что некто желает возвыситься и потребовать герцогство себе, некий чёрный рыцарь, которого некоторые называют родственником самого короля!

0

8

Брионн

Brionne — перевод RedElf, Олеон и компания Алегрис под общей редакцией Master-Romanius

Портовый город Брионн построен на руинах древней эльфийской крепости. Все здания здесь выстроены на фундаменте некогда великих укреплений эльфов. Здесь Герцог де Брионн защищает морские границы с Эсталией и обороняет свои владения от пиратов. Защита состоит не только из пешей и конной армии, обороняющей страну между великой рекой Бриенной и горами, но также и из сильного флота. В Брионне не очень много жилищ, так как город этот часто бывал заражён чумой, и в большинстве случаев это делали несносные скавены. Поселений вокруг города тоже немного — все из-за тех же скавенов или пиратов.
Геральдика

Герцог Теодорик правит народом Брионна и носит щит, украшенный легендарным Брионнским боевым топором. Во время третьего прославленного сражения Жиля ле Бретона и его соратников Болдуин Брионнский ринулся вперёд, дабы сразиться с храбрейшим из неприятелей. Он поразил главного из вражеских военачальников, но прежде массивный топор его противника глубоко застрял в щите Болдуина. Такова была сила удара, что оружие нельзя было вытащить, и Болдуин весь остаток дня бился, выдерживая огромную тяжесть без колебания. Из уважения к своему первому герцогу его потомки продолжают чтить этот свой герб.

0

9

Куронна

Couronne — перевод RedElf, Олеон и компания Алегрис под общей редакцией Master-Romanius

Куронна — герцогство и древняя столица Бретоннии. Именно здесь коронуются короли Бретоннии и самые великие из рыцарей награждаются королём. Турниры, соревнования, банкеты и охотничьи игры проводятся здесь ежедневно. Великолепный дворец короля построен на руинах эльфийского дворца и превосходная работа мастеров древних эльфов прибавляет замку неповторимость.

Куронна — сильно фортифицированный город, так как он построен почти на границах Бретоннии возле Пустоши и границ с Империей на востоке. Ворота, башни и бастионы стен города настолько велики, что король распорядился защищать каждый из участков определенному барону-интенданту, подчиненному непосредственно королю. Рыцарей в Куронне обычно не меньше тысячи, не считая постоянно прибывающих и отправляющихся из города странствующих рыцарей.
Геральдика

Король Луан Леонкур — нынешний правитель Бретоннии и герцог Куронны, обладает королевским гербом Куронны — вздыбленным львом. Карлеон (Carleond), первый герцог этих высокочтимых владений, получил его как личный герб в память произошедшего с ним в отрочестве события. Юный Карлеон, рожденный в землях Лоонуа, играл со своим старшим братом Тиральфом (Thierulf), когда на них напал огромный лев, последний из своего вида во всех землях Бретоннии. Но чудо, эти двое детей убили зверя, содрали с него шкуру и накинули его мех на себя. После того, как Карлеон бился в сражении при Куронне и спас город в единоличном бою, народ этой земли собрался под его руку, ибо их собственный король был убит, и как только Жиль ле Бретон объединил Бретоннию, он был провозглашен первым герцогом.

0

10

Парравон

Parravon — перевод RedElf, Олеон и компания Алегрис под редакцией Master-Romanius

Парравон — пограничный город, расположенный у подножия Серых гор и окружённый со всех сторон пропастью, так что попасть в него можно только по узкому мостику, построенному эльфами. Город Парравон славится внушительными укреплениями, которые ни разу ещё никому не поддались. Городские стены дополнены множеством башенок, которые позволяют обозревать все окрестности замка и смотреть за горами, за которыми находится Империя.

Расположенный между Орочьим кряжем и Серыми горами, укреплённый город Парравон постоянно подвергается атакам орков и гоблинов. Занимая стратегическую позицию к западу от Вырубленного Секирой перевала, Парравон защищает процветающую центральную часть Бретоннии от набегов зеленокожих, а также охраняет границы от случайных вторжений из Империи.

Из-за своего положения и постоянной угрозы войны город содержит большой гарнизон рыцарей и ратников. Парравонские рыцари известны своей отвагой и мрачным видом. Их доспехи сделаны из блеклой стали, а сами они восседают на чёрных или тёмно-серых лошадях. Их небольшие отряды постоянно патрулируют речную долину и предгорья, выслеживая опасных зверей, уничтожая мелкие банды орков и гоблинов и следя за границей. В патруле они никогда не снимают своих шлемов или других частей доспехов, и эта странная традиция стала поводом для сплетен среди знатных дам.
Геральдика

Герцог Кассион (Duke Cassyon) — правитель Парравона[1], и на его родовом стяге помещён вздыбленный пегас. Это сделано в память об Ажильгаре (Agilgar), первом герцоге Парравона и Соратнике Жиля, и помогавшем ему Глорфиниале (Glorfinial) — повелителе и предке всех королевских пегасов.

0

11

Кенель

Quenelles — перевод RedElf и Олеон

Кенель расположен у верховий и в среднем течении реки Бриенны, почти на границах с царством Атель Лорен. Это действительно роскошный город, где искусство эльфов чуется за милю. Область Кенеля известна своими виноградниками и роскошной свитой Герцога де Кенель. Пиры и турниры проводятся здесь почти всё лето. В пограничных с царством Атель Лорен землях расположено множество часовен Грааля, каждая из которых выстроена там, где по отчётам появлялся Грааль. Некоторые из этих храмов настолько стары, что уже забыты и заброшены.

Гизоро

Gisoreux — перевод RedElf и Олеон

Гизоро находится на берегу реки Ойс, охраняя проход в Империю между Бледными Сёстрами и Серыми горами. Крепость города очень хорошо защищена. Она имеет три цепи стен, где стены и башни, чем ближе к центру, тем мощнее и укреплённее. К границам Империи обращены окна местного правителя — герцога де Гизоро, в свите которого есть большой отряд рыцарей, способных сдержать любых захватчиков, попытавшихся войти через проход. За века здесь произошло немало битв, поэтому к востоку от города расположено множество замков, уничтоженных при осаде.

Земля здесь заселена только овцеводами и пастухами. На западе от города расположены леса Ардена. В далёком прошлом, когда орды орков, Хаоса и нежити бродили по окрестностям, земли Гизоро бывали полностью отрезаны от остальной Бретоннии, и замок был окружён со всех сторон врагами. В те времена рыцари искали славы, пробиваясь сквозь ряды врага в осаждённый город.

0

12

Арденский лес

Forest of Arden — перевод RedElf и Олеон

Арденский лес представляет собой обширные дубравы, расположенные на севере Бретоннии. Он граничит с Серыми горами, и потому туда часто вторгаются орды орков, гоблинов и других рас, пробиваясь таким образом в северные области Бретоннии. В глубинах леса эти орды скрываются и готовятся ко всё новым и новым набегам. В этих лесах полно болот, буреломов и озёр, так что преследование грабителей усложняется.

В этих лесах также обитает множество всяких чудовищ, вроде драконов, поэтому Арденский лес — место постоянного посещения странствующих и рыцарей, находящихся в Поиске, стремящихся оных тварей изничтожить и тем самым снискать себе славу. Некоторые из этих храбрых воинов так и не вернулись, и большинство из них находят только через столетия, узнавая по какому-то признаку в груде ржавого железа, по костям возле логова особо прожорливой твари или по блеску доспехов в туманных болотах того или иного героя. Тут и там корни деревьев прорастают через пустые глазницы черепа в некогда сияющем шлеме, а меч торчит в терпеливо обросшем его дубе.
Белый олень

Франсуа (François) спешился и повёл своего усталого коня к небольшому ручью, который он недавно заметил. Оставив коня, чтобы тот вдоволь напился прохладной воды, рыцарь-в-Поиске глубоко задумался, расположившись неподалеку от ручья.

Последние две недели Франсуа путешествовал по чащобам Арденского леса в поисках невероятно белого оленя, которого часто видел во сне. Франсуа не мог сказать, зачем Владычица Озера даровала ему эти видения, но был уверен, что поиски этого прекрасного животного были как-то связаны с Поиском Грааля. К сожаления, он не встречал следов животного с тех пор, как углубился в лес, и теперь, голодный и усталый, он начинал думать, что попусту тратит время.

Расстроенный, Франсуа обернулся назад и застыл в шоке, взирая на невиданный образ белого оленя, стоящего в нескольких метрах от него и смотрящего на него мягким разумным взглядом. Франсуа ощущал неподвижность леса, всё вокруг него, даже ветер, остановилось, чтобы посмотреть, что он сделает дальше. Предчувствуя что-то, Франсуа понял, что он не знает, что ему делать. Рыцарь был так увлечён поиском, что ни разу не остановился, чтобы решить, как он поступит, когда отыщет оленя. В душе он понимал, что встреча с животным означает нечто важное, но не понимал, как это может помочь ему в Поиске Грааля. Будто читая его мысли, белый олень повернулся и медленно пошёл от него. А у себя в мозгу Франсуа услышал одно лишь слово: Следуй.

0

13

Серые горы

Grey Mountains — перевод Master-Romanius, RedElf, Tancred 2 von Quenelles и Олеон

Серые горы обозначают границу между Империей и Бретоннией. В этих горах есть только два перевала, по которым путешественники и торговцы передвигаются между этими двумя странами. Однако путь этот очень опасен для передвижения на фургонах. Здесь могут идти только мулы да пешие люди.

Самый большой из перевалов известен как Вырубленный Секирой Перевал. Он защищён с востока имперской крепостью Хельмгарт, а с бретоннского — замком де Монфор. Этот перевал был местом многих битв, так как по нему горы могут пересекать целые армии.

Северные окраины Серых гор в основном переходят в холмистую возвышенность, известную под названием Ущелье Гизоро — основной маршрут между Бретоннией и Империей. Однако многие представители знати и купцы предпочитают рискованное путешествие через горы, нежели трату лишней недели на обходной путь.

Есть другие способы пересечь горы: маленькие тракты и забытые тропы, по которым можно свободно ходить летом. Амбициозный, но слишком самоуверенный воевода гоблинов Физгит Подлый попытался окружить одну из крепостей в Серых горах. Он повел огромную колонну своих приспешников в Империю по узкой тропе, которая называется Кривой Коридор. К счастью для Империи, его план не осуществился из-за того, что его разведчики забыли упомянуть об одной, казалось бы, незначительной, но важной детали… их путь пролегал так, что их прекрасно видели через бойницы Чернокаменной башни, в которой тогда был расположен гарнизон знаменитых рейкландских снайперов фон Блюхера. Отсюда и пошло выражение победителя «Словно стрелять по гоблинам до тошноты».

Хотя в Серых горах и присутствуют поселения гномов, но они никогда не были особо многочисленными и богатыми. Серые горы не богаты залежами минералов, которые так привлекают гномов, а те запасы руды, что всё же присутствуют там, весьма сложны в добыче. Как результат, «серые гномы», как местные жители называют обитающих здесь гномов, весьма бедны и всегда довольствуются малым. Многие юные гномы уходят отсюда на восток в поисках богатств и приключений и часто становятся отличными проводниками и авантюристами. Самой большой крепостью гномов, расположенной в этих горах, является Карак Норн, нависающий над Лоренским лесом.

О Серых горах ходят дурные слухи среди народа восточных провинций Империи, их мрачные кряжи являются местами, где, по легендам, свершилось много тёмных дел. Шёпотом рассказывают истории об обескровленных телах деревенских жителей, говорят, что Кровавая крепость, расположенная там — это легендарная твердыня ордена воинов-вампиров. Рассказчики страшных историй с восторгом повествуют о мрачных и запретных, населённых призраками руинах замка Дракенфельс, который, как говорят, когда-то был логовом могучего некроманта.

0

14

Атель Лорен

Athel Loren — перевод компании Алегрис под редакцией Master-Romanius  Это неотредактированная статья.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.

Атель Лорен, известный среди людей как Лоренский лес (Forest of Loren), расположен на востоке Бретоннии. Он лежит между Серыми горами и Убежищами. Атель Лорен настолько велик, что он переходит из дубрав, где дубы окутаны призрачным туманом множества озёр, до густых хвойных и берёзовых лесов предгорий. Хотя король Бретоннии провозгласил эти земли своими владениями, на самом деле — это отдельное таинственное эльфийское королевство со своими законами и правилами, где живут те эльфы, которые, в отличие от других своих собратьев, не покинули Старый Свет во времена гражданской войны на Ултуане. Бретоннцы уважают, а вернее, боятся лесных эльфов и не вмешиваются в их дела, король никогда не пытался навязать им свою волю, и ни один барон не оставался властвовать в этих землях. Это — один из немногих регионов, где орки и гоблины не осмеливаются появляться, а если они приходят в Атель Лорен — они никогда не выходят обратно, да и для людей здесь небезопасно, обычный путь через лес занимает несколько дней, но совершили его за все время только несколько бретоннских Рыцарей-в-Поиске.

Атель Лорен — древнейший лес Старого Света, его самые старые деревья были выращены из семян слугами Древних, это мистическое место, чья тень далеко протянулась по земле. Древние ли дали этому лесу странную жизнь, а может, это Пришествие Хаоса пробудило деревья — сейчас уже невозможно сказать. Всё, что мы знаем — это то, что на заре времён деревья начали думать так, как деревьям несвойственно, и что они узнали о таких чувствах, как гнев и ненависть. Лес познал себя, и другие расы, расползавшиеся по миру как насекомые, и эти их устремления не нравились ему.

Путеводные камни-обелиски с вырезанными на них эльфийскими рунами отмечают границы этого древнего царства, а за ними смутно виднеются громадные деревья, их ветви медленно шевелятся, изо всех сил стараясь проникнуть сквозь магический барьер сторожевых камней. По земле и покрытым папоротником камням змеятся корни, а по лощинам и полянам стелются клубы тумана. Этот зелёный лабиринт удручает даже смельчаков, здесь всё время чудятся мелькающие тени, странные звуки и переполняет чувство постоянной слежки. Каждая полянка и вьющаяся тропинка пропитана дремлющим сознанием и настороженным вниманием.

Среди корявых ветвей и в густом подлеске движутся тёмные фигуры, между деревьями мелькают еле заметные проворные крошечные призраки. Атель Лорен видит и чувствует всё, что происходит в его пределах, он осторожен и скрытен и стремится уничтожить всех желающих вступить на его территорию. Только безрассудные храбрецы, безумцы или глупцы решаются пересекать Атель Лорен, поскольку лес наводнён призраками — беспокойными и злобными духами.

Лес Атель Лорен не подчиняется естественным законам природы, и время в нём течёт не так, как обычно. Так, человеку, чей путь пролегал под сенью его ветвей, могло показаться, что прошло лишь несколько часов, но, вернувшись домой, он, если оставался в живых, мог обнаружить, что миновали сотни лет. Равно он мог бы плутать в Атель Лорене многие десятки лет, а по возвращении узнать, что во внешнем мире прошло только несколько минут. Атель Лорен живее любого обычного леса — его ориентиры и поляны изменяются и перемещаются. Что ночью было поляной, следующим утром может стать непроходимым лесом, а тропинки сами собой в течение нескольких часов часто исчезают или вновь появляются.

Большинство пытавшихся войти в Атель Лорен, несмотря на все их усилия продвинуться, неизменно возвращалось туда, откуда они начинали. Даже если они старались идти прямо, они всегда поворачивали к выходу из леса. Многих путешественников, упорно стремившихся проникнуть в Атель Лорен, находили на его опушке в виде бессвязно бормочущих развалин, их рассудок был повреждён всякими ужасами, с которыми они встретились в заколдованном лесу.

Конечно, если они вообще возвращались.

Однако есть личности, чьи сердца чисты. Счастливчики или достойные иногда могли найти проход среди изменяющихся дорог, направляемые долгожданным солнечным лучом или случайно обнаружив за неожиданным поворотом тропу. Так что всегда находились те, кто решался постичь секреты таинственного леса, или кого привлекли фантастические рассказы о сокровищах и сокрытых знаниях, которые можно раздобыть.

По всему Атель Лорену располагаются магические залы эльфийских владык. Их заполняют призрачная музыка, смех, подобный порывам осеннего ветра, и тёплый яркий свет. Величественные двери в эльфийские залы находятся в стволах древних деревьев или в склонах холмов; они сокрыты от тех, с кем лесные эльфы не желают встречаться, хотя те могли бы пройти в нескольких шагах от таких дверей.

Входящие через эти диковинные врата попадают в огромную, красивую пещеру глубоко под деревом или холмом. Корни, извиваясь, свисают с высокого свода зала и, переплетаясь, образуют изящные колонны. Это жилища лесных эльфов — прекрасные лёгкие сооружения. Зал украшают изящные фонари, заполненные крошечными порхающими, светящимися фигурками. Здесь лесные эльфы пируют и отмечают смену времён года, устраивая грандиозные пиршества с лесными забавами, где свободно течёт пьянящее эльфийское вино. Буйные танцы, весёлый смех и сладкозвучная музыка наполняют залы. Мальчикам, похищенным из окрестностей леса, суждено никогда не постареть, с радостью служа своим грациозным эльфийским хозяевам. Вполне возможно, что чужаки, вроде бретоннских [[Рыцари-в-Поиске|Рыцарей-в-Поиске], при случае могут присоединиться к эльфийскому пиру, но нужно быть поистине глупцом, чтобы есть или пить эльфийские угощения без приглашения.

Эльфы жили в Атель Лорене и в его окрестностях почти пять тысяч лет. За это время они прочно слились со своим лесным домом, а их нрав, отражая влияние Атель Лорена, изменился. Разорвав узы, связывавшие их с другим эльфийским народом, лесные эльфы стали скрытными и подозрительными и избегают всех чужаков. Они — стражи леса, а их судьба крепко переплелась с судьбой Атель Лорена: если бы лесу суждено было погибнуть, то лесные эльфы погибли бы вместе с ним.

Непостоянные и непредсказуемые, лесные эльфы подобны силе природы — по-настоящему ни хорошей, ни злой; Атель Лорен и лесных эльфов нельзя судить по меркам других рас. Лесные эльфы, подобно спокойному озеру, могут выглядеть безмятежными, прекрасными и очаровательными или столь же пугающими и разрушительными, как ураган. Одних незваных гостей лесные эльфы выпроваживают из Атель Лорена, других убивают без всякого сомнения или раскаяния и оставляют там, где они пали, как принадлежащее лесу. Часто на опушках Атель Лорена, прежде чем их затянут и скроют корявые корни и подлесок или утащат лесные звери, можно увидеть кости и черепа, у многих из рёбер или глазниц торчат стрелы.

Всегда осторожные и бдительные, лесные эльфы постоянно охраняют Атель Лорен. Даже входящие в лес без злого умысла рассматриваются с подозрением и возмущением и часто находят неотвратимый конец. Лесных эльфов совершенно не интересует, что происходит в мире за пределами леса, и мало заботят те, кто не принадлежит их народу. Иногда они должны участвовать в войнах и битвах за пределами лесов, чтобы спасти свои дома от будущей угрозы, но это случается крайне редко. Если бы лесные эльфы смогли жить без вмешательства из внешнего мира в их волшебные земли, они с удовольствием поступили бы так. Однако на Атель Лорен постоянно нападают те, кто стремится захватить и изуродовать его, так что им приходится вести бесконечное сражение с этими грабителями.

Непревзойдённые лучники, обладающие почти неестественной скрытностью, при встрече лесные эльфы — смертельно опасные противники. Те, кого они убивают, редко успевают даже заметить своего врага перед тем, как их поразит меткая стрела, выпущенная из плотной стены леса. Быстрые и бесшумные, лесные эльфы с внезапной вспышкой жестокости вырываются из-за деревьев, безжалостно сражая противника, перед тем как исчезнуть, словно призраки, в глубине леса.

0

15

Карак Норн

Karak Norn - перевод Godrum и компания Алегрис под редакцией Master-Romanius

Самым крупным оплотом гномов в Серых горах является Карак Норн (Крепость Бесплодной Земли), который населяют беглые кланы из павших крепостей Серебряного Пика и дозорных башен Перевала Бешеного Пса. Карак Норн находится на единственных крупных залежах металла и полудрагоценных камней в Серых горах. Крепость стратегически расположена на верхнем уровне, на плато, расположенном высоко над Лоренским лесом, что позволяет гномам контролировать действия лесных эльфов. Хотя эльфы не были угрозой в течение более чем 4000 лет, и недовольство против них было официально улажено со взятием Короны Фениксов, гномы всё же не видят никакого вреда в дополнительной бдительности.

Управляемый королем Брокком Грозным, Железной Киркой (Brokk Ironpick the Grim ) и королевой Турмой из клана Гринтзагаз (Queen Thurma of the Grintzagaz clan), Карак Норн является самым маленьким из главных оплотов вне Краесветных гор, однако он имеет сильное влияние на ближайшие поселения гномов. Гномы Серых гор наслаждаются относительно мирным сосуществованием с бретоннцами на западе и очень непростым перемирием с лесными эльфами. Они встают на сторону Империи на время войны с Бретонией, и, как известно, закрывали все главные проходы в южной части Серых горах, включая хорошо наезженный проход Мондидьер (Montdidier), проходящий по всему южному пределу близ Убежищ.

Карак Норн защищен большими огненными пушками и мощными стреломётами. Хотя оборонные сооружения гномов спроектированы в расчете на нападение со стороны лесных эльфов Лорена, для других возможных захватчиков, они также служат серьезным сдерживающим фактором.
Неудача и отмщение в Атель Лорен

Из Книги Обид крепости Карак Норн:

В год 1350 Грунгни Золотой Палец согласился возглавить торговую экспедицию для того чтобы проложить торговый путь между Нульном, что в Империи и Парравоном, что лежит в землях Бретоннии. Его путь лежал в опасной близости от леса Атель Лорен. Зная, что духи этого леса капризны и опасны, он не заходил в глубь лесов, а шёл по его краю. Для того чтобы избежать инцидентов, Грунгни дал своим бойцам строгий приказ для костров использовать только мертвые деревья.

Но он недооценил вероломство эльфов, которые магией заставили деревья закрыть для него путь как вперед, так и назад. Без предупреждения орды фей появились на краю леса и обрушили на гномов ливень стрел. Отправив короткобородого с дурной вестью обратно в Карак Норн Грунгни со своими лучшими воинами устремился в глубины леса, для того чтобы пробиться через засаду.

Пусть Гримнир навеки проклянет дурных духов этого леса за их вероломство.

В год 1352 Кетил Гругнисон и его родичи отомстили за смерть своего отца в Атель Лорен.

От своих друзей в Бретоннии Кетил узнал что лесные духи гораздо менее активны по зиме. Он дождался наступления первых холодов, зная что мороз не ломит костей, тем более гномьих.

Он и его отряд проникли глубоко в лес, и начали своими топорами срубать самые странные деревья. Вскоре им на встречу вышла армия эльфов. Среди них не было лучников, только ряды бледных копейщиков. Однако на этот раз им противостояли вооруженные и одоспешенные для войны гномы, а не мирные торговцы. Ведомые Кетилом сыном Грунгни, гномы прошли через ряды лукавых эльфов, разрубая их деревянные копья доброй гномьей сталью и собрали богатую кровавую жатву, как виру за убийство Грунгни.

Кетил разжёг огромный костер из срубленных деревьев и тел убитых им эльфов, прежде чем вернуться в Карак Норн. Редко когда обида воздавалась лукавым так скоро. Ныне, когда мы знаем слабость Атель Лорен мы не ожидаем от них новых провокаций.

0

16

Карты Вархамера ФБ

http://www.madalfred.darcore.net/Maps.html

http://nexusx.wanadooadsl.net/ayudas..._World_Map.jpg

0

17

История Бретоннии

перевод — RedElf, Олеон и компания Алегрис под редакцией Master-Romanius  Это невикифицированная статья.
Вы можете помочь проекту, приведя текст к вики-синтаксису.
Это неотредактированная статья.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.

Бретонния получила своё имя от одного из диких племён, поселившихся к западу от Серых гор, после того, как высшие эльфы покинули Старый Свет. В те времена шла долгая и кровопролитная война между эльфами и гномами. Наконец, получив удар от древнейших врагов далеко на западе, эльфы были вынуждены все свои силы перенести на Ултуан и оставить колонии Старого Света. По всему побережью остались руины древних крепостей и дворцов. Также в Старом Свете были оставлены некоторые эльфы, не пожелавшие вернуться на родину, а решившие остаться жить здесь. Они основали таинственное королевство Атель Лорен, скрытое в глубине леса, которое существует и по сей день.

Гномы немного получили от отступления своих врагов. Их собственная родина в Краесветных горах была почти уничтожена землетрясениями и извержениями вулканов. Вскоре после этого на не успевшую ещё оправиться страну гномов напали орки, гоблины и другие враги. Даже по сей день западнее Серых гор остались не более одной-двух крепостей гномов.

Благодаря такому стечению обстоятельств западная часть Старого Света была колонизирована новыми народами. Из диких земель пришли орки, гоблины и люди, а среди них воинственные бретонны. В течении столетий это племя сражалось с орками и гоблинами за владение самыми плодородными землями. В течении этих темных веков бретонны научились ковать железо, ездить на лошадях и строить крепости из камня.

Даже в те времена, когда восточнее от Серых гор Зигмар уже объединял племена в Империю, бретонны всё ещё были разделены между несколькими правителями. Они всегда воевали друг с другом, если только не объединялись для борьбы с орками. Правители того времени разделили плодородные земли, в то время, как леса, холмы и горы были владениями орков и гоблинов, и из одного владения в другое нельзя было попасть, не пройдя через территорию зеленокожих. Содержание [убрать]
1 Основание королевства
2 Первый Крестовый поход в Аравию
3 Второй Крестовый поход в Аравию
4 Войны Странствий
5 Дело о Ложном Граале
6 Новая Война Странствий
7 Мёртвые идут по землям
8 Правление Луана Леонкура
9 Источники

Основание королевства

Все изменилось во времена Жиля ле Бретона, легендарного «лидера битв», который объединил разрозненные владения в единую нацию и основал королевство Бретонния. Каждый из бретонских лордов принёс вассальную клятву верности Жилю, которого они провозгласили своим повелителем. Сами лорды получили титул герцога, а традиционные границы их владений стали официальными, создав четырнадцать герцогств. Жиль стал правителем всей Бретоннии, хотя он также оставался герцогом Бастонна.

После многих Жиль был ранен и ушёл к Владычице Озера, и вся Бретонния оплакивала его трагическую кончину. Единственный сын Жиля — Луи, рождённый при таинственных обстоятельствах (некоторые говорили что он был ребёнком самой Владычицы Озера), стал новым герцогом Бастонна. Однако вопрос, должен ли он также стать правителем всей Бретоннии, долго оспаривался. Многие настаивали, что Ландуин Мусильонский должен принять сей пост, в то время как другие полагали, что соперник Ландуина Тиральф Лионесский, или мудрый Маркус Бордело более подходят в качестве правителя. На совете большинство герцогов в конечном счёте согласилось, что Луи должен принять эту роль, но возникла другая проблема, поскольку он не испил из Грааля Владычицы Озера, в отличие от всех других герцогов, следовавших за его отцом. А никакой рыцарь, как это было утверждено законом, независимо от своего рождения, не мог стать правителем Бретоннии, не получив вначале благословения богини.

Так что Луи оставил королевский двор и немедленно отправился на поиски Владычицы Озера, чтобы доказать пред нею свою значительность, получив прозвище «Стремительный». Так появился обычай Рыцаря-в-Поиске. В течение многих лет Луи Стремительный вдоль и поперёк объездил всю Бретоннию, восстанавливая справедливость и совершая великие деяния. В его отсутствии Тиральф Лионесский выступал как управитель Бретоннии, к большой досаде Мусильонского, так об этом рассказывали.

Луи отправился к зачарованному озеру, подобно своему отцу. Он бродил по его берегам долгими днями, но Владычица не появлялась. Сны и видения заставили его искать в другом месте. Видения сказали ему, что по всей Бретоннии расположено множество священных озер, в каждом из которых может появиться Владычица Озера, и ему следует искать её в других озёрах. Луи больше никто не видел в течение нескольких лет. В это время герцоги выдерживали постоянный напор зеленокожих, стремящихся отвоевать захваченное. Герцоги не сражались больше друг с другом. Причиной этому была вода Грааля, так как испивший ее наполнялся такой честностью и благородством, что просто не мог начать склоки с соседями.

Спустя несколько лет, когда люди праздновали середину зимы, Луи въехал в свой родовой замок верхом на громадном чистокровном боевом коне, его волосы отливали золотом, а глаза светились священной силой. Никто не сомневался, что Владычица Озера благословила его, и его подданные пали на колени пред ним. Кроме того, он получил в подарок волшебное оружие и древнюю золотую корону.

На следующий день он и ещё несколько герцогов и рыцарей отправились к Фее-Чародейке, той самой, что увезла смертельно раненного Жиля и была священной представительницей самой Владычицы Озера, чтобы она растолковала им смысл короны, подаренной её госпожой. Фея-Чародейка сказала, что это — Корона Бретоннии и её сможет носить только истинный король Бретоннии. Таким образом, Владычица Озера выбрала Луи, сына Жиля, королём Бретоннии. Луи и герцоги вернулись в Куронну в сопровождении Феи-Чародейке, и через несколько дней она собственноручно водрузила корону на чело Луи, и вся Бретонния радовалась своему новому монарху.

Его первый королевский указ закрепил кодекс рыцарской чести, по которому жили его отец и его соратники. Подлинники рыцарских обетов всё ещё находятся в залах Бастонна, хрупкие пергаменты, написанные витиеватым почерком, подробно рассказывают о долге рыцарства, первым правилом которого была преданность Владычице Озера. Во всей Бретоннии рыцари давали обеты, и многие благородные воины покинули свои замки, дабы вступить на путь Рыцаря-в-Поиске, а нашедшие рассказывали о своих встречах с Владычицей Озера. Волна религиозности охватила Бретоннию, и Владычица Озера стала основным божеством знати. Герцоги продолжали оттеснять зло за свои границы, и Бретонния процветала. Разрастались крупные портовые города, расширяя возрождающуюся торговлю, часовни Грааля возводились в святых местах, и Фея-Чародейка направляла бретоннцев на поклонение новой богине.

Луи также провозгласил всех герцогов своими вассалами. Каждый герцог имел право защищать свои владения (и границы Бретоннии), а также управлять своими владениями. В те времена Бретонния занимала намного меньшую территорию — многие области ещё предстояло отвоевать. Это особенно относилось к северному региону, где племена орков заняли холмы, называвшиеся Бледными Сестрами, а также большую часть Арденского леса и Орочьего кряжа.

В течение сотен лет Бретонния очищала эти земли, продолжая увеличивать свою силу и влияние. Когда её землям угрожали, то она громила своих врагов — действительно, кто мог надеяться противостоять силе объединённой Бретоннии? Даже после того, как последний из Соратников Жиля покинул сей мир и был оплакан, множество рыцарей преуспело в своих собственных поисках Грааля, и духовность рыцарей Грааля стала великой силой в герцогствах. Было выиграно множество великих сражений, и роскошные победные пиры стали обычны. Король Гильом беспощадно разгромил племена орков с высокогорья Орочьего кряжа. Лорд Ламорт разбил флотилию нежити у Жестокого мыса. С открытых пространств герцог Теодремюнд Артуа загнал отвратительных лесных зверей вглубь своих тёмных царств. В сильной и безопасной Бретоннии герцоги обратили свой пристальный взгляд за пределы своих традиционных границ.
Первый Крестовый поход в Аравию

В 470 (1448 ИК) году, Султан Джаффар, деспотичный правитель Аравии, вторгся в южное королевство Эсталия с большой ордой воинов пустынных племен. Несмотря на сопротивление эсталийцев, великий город Магритта вскоре пал. Это событие всколыхнуло весь Старый Свет, и эсталийские послы умоляли прийти им на помощь. Король Бретоннии Луи Справедливый разослал свой призыв на войну, чтобы освободить Эсталию и убить арабского тирана. Повсеместно во всех герцогствах слышали этот призыв, и множество рыцарей торжественно поклялись своим рыцарским копьем участвовать в этом правом деле. В своей великодушной мудрости король даже разрешил воинам Империи, направлявшимся в Эсталию (несмотря на то, что Империя часто являла недостаток чести) пересечь Бретоннию, ибо они также поклялись оказать помощь.

Эти войска соединились с эсталийским сопротивлением, и общая армия с разнообразным контингентом двинулась дальше. Несметные полчища Джаффара не могли устоять перед объединённой мощью и тысячами полегли под атаками благородных рыцарей. После нескольких сражений аравийские армии начали отступать, Магритта была освобождена, но султан с большей частью своей армии успел бежать в Аравию.

Эсталия, и в особенности город Магритта, были сильно разграблены Джаффаром. Этот факт взывал к мести эсталийцев, и они приняли решение преследовать Джаффара на его земле. Аравия, по слухам, была полна разнообразных сокровищ, и это делало поход еще более привлекательным. На скорую руку был сработан флот, и армия крестового похода отплыла на юг.

Когда крестоносцы высадились в Аравии, внезапно оказалось, что они не приспособлены к жаре и недостатку воды. Прогресс развивался крайне медленно, и войска Джаффара, легковооруженные и потому быстрые, всегда уходили от прямой схватки. Кампания растягивалась на год, потом ещё на один, потом ещё. В конце концов непоколебимая решимость рыцарей переносить все невзгоды и трудности, постепенно уничтожая своих врагов, сказалась и на воинах Джаффара, многие из которых устали от его тирании. Несколько племён дезертировали и растворились в песках пустыни, чтобы ожидать развязки.

В один прекрасный день после месяцев мелких схваток армию султана вынудили принять бой вблизи Эль-Хаика, где она и была героически разгромлена, несмотря на то, что из сердца пустыни были вызваны духи стихий, дабы сражаться на стороне аравийцев, и так имеющих значительное численное превосходство. Поражение армии послужило причиной разрушения империи Джаффара. Аравия же как страна оказалась слишком враждебной и непокорной, чтобы её можно было разделить между феодалами. Вместо захвата страны рыцари ограничились тем, что разрушили укрепления, сожгли мерзкие и богохульные книги, уничтожили идолов и увезли сколько смогли унести всяких экзотических драгоценностей и сокровищ. Напоследок, перед тем как отплыть домой, рыцари сожгли флот Джаффара. Однако, как только они уплыли, аравийские племена снова появились из пустыни, чтобы разделить павшую империю.
Второй Крестовый поход в Аравию

Тем временем, когда земель Бретоннии достигли слухи о благополучной высадке её войск в Аравии, другая большая рыцарская армия собралась в поход на подмогу первой. Однако командиры не могли решить, куда им следует направиться: в Эсталию или же через горы пройти в Тилию, ибо существовало несколько проблем. Во-первых, почти все корабли бретоннского флота уже отправились к далёким южным берегам. Во-вторых, ближайшим портом, где было достаточное количество судов, был Миральяно, однако проходы через горы к этому городу защищались скавенами. Кроме того, любая армия, осмелившаяся бродить в такой близости от Скавенгниля, с лёгкостью могла заработать чумовое поветрие! Третья проблема заключалась в том, что воды побережья Тилии кишели пиратами Сартозы. И наконец, рыцари в принципе не любили морских путешествий и начали протестовать, что это ранит их честь и обидит их боевых лошадей!

В конце концов было решено достичь Аравии более длинным сухопутным путём через восток. Этот смелый, но очень опасный план предложил барон Тибальт дю Боис де Бальзак, которого немедленно выбрали руководителем экспедиции. Тибальт определил, что вскоре они смогут соединиться с идущими на юг отрядами Империи и следующими на восток наёмниками Тилии. Далее армии планировали объединиться в гномьем морском порту Барак Варр, где войска собирались погрузиться на крепкие, хорошо сработанные гномьи корабли и двинуться вдоль побережья Скверноземелья. Большинство рыцарей согласилось с планом, тем более что это давало им возможность пройтись по богатым сокровищами землям царя Сеттры и напасть на Аравию с тыла. Амбиции и доблестные рыцарские порывы сдержать было невозможно!

Поэтому этот Второй Крестовый Поход двинулся сначала на восток — через южные области Империи, собирая как можно больше отрядов на своём пути, а после двинулся по старой гномьей дороге вдоль Чёрных гор. Здесь они вступили в новые для них земли и столкнулись с племенами зеленокожих. По мере продвижения на восток армия что ни день дралась с ними, но передвижение всё равно значительно замедлилось.

Только через год армия смогла достичь крепости Барак Варр, где от гномов барон Тибальт узнал, что крестоносцы в Аравии уже разбили Джаффара в битве при Эль-Хаике. Сокровища аравийской империи также были разграблены, о чём радостно сообщили гномы. Когда оставшаяся армия узнала о случившемся, они поняли, что искать в Аравии славы и богатства больше не имеет смысла, и приготовились к обратному пути.

Предприимчивый Тибальт возразил, что возвращаться домой не надо, поскольку рядом находятся земли, которые только и ждут того, что их захватят. Славы и богатства они могут искать и здесь. Здесь можно основать новые королевства, а всё, что нужно было сделать, это расправиться с зеленокожими. После столь длительного похода такие слова для рыцарей были как бальзам на рану, поэтому неудивительно, что они схватились за новую идею с большим энтузиазмом. Местные правители гномов с радостью присоединились к рыцарям, мечтая поскорее разделаться с ненавистным врагом. Вскоре орочьи воеводы были вынуждены отступить к Кровавой реке, где снова передрались между собой.

Таким образом сформировалась новая область, называемая с тех пор Порубежные княжества. Предки правителей, живущих сейчас, были как раз из тех рыцарей, что отправились во второй крестовый поход. Они выгнали с этих территорий зеленокожих и построили множество замков. Однако земля эта была дика, зеленокожие всё равно часто появлялись здесь, а кроме того, житья не было от местных людских племен, которые гуляли по этим территориям, как у себя дома, поэтому правителям приходилось всегда сохранять бдительность.

Многие говорили, что Тибальт предложил свой план остаться на новых землях после того, как гномы предложили ему золото, ведь коварные гномы были больше чем рады, что теперь с близлежащими зеленокожими будут сражаться бретоннцы. Другие клялись, что Тибальт договорился с гномами, что они перевезут его армию в Аравию, если он поделится награбленным добром. Некоторые убеждали, что Тибальт решил расправиться с рейдерами Сеттры и найти их гнездо. Скорее всего, бретоннцы, мягко говоря, обманули сами себя, они просто решили, что Аравия никуда не убежит от них. Не обладая высокой степенью учености, рыцари не предполагали, какое расстояние отделяет их от Аравии и сколько лишений им предстояло бы перенести, реши они продолжить поход.
Войны Странствий

Несмотря на эти великие крестовые походы за пределы Бретонии, сами герцогства не остались без защиты от периодически возникающих опасностей внутри страны. Одна такая опасность была связана со смертельной Красной оспой, что пронеслась по южным герцогствам, опустошая зловонные крестьянские трущобы и деревенские лачуги. Как будто кто-то нажал на спусковой механизм, и отвратительные существа вырвались из своих тайных берлог, мутировавшие твари шагали словно люди, сжимая в когтистых лапах ржавое оружие. К движущемуся на помощь герцогу Парравона присоединился таинственный волшебный народ Атель Лорен, соединив свои магические силы с рыцарями для уничтожения этой угрозы, прежде чем вновь исчезнуть.

Прочие опасности были все успешно преодолены, включая нападения других ненавистных любимцев Хаоса, в частности берсеркеров Норсии или мерзких лесных зверей.

На протяжении этих веков гордые бретонцы осуществили и другие крестовые походы, хотя ни один не был столь великим. Один такой крестовый поход велся в глубине пустыни на востоке Аравии, и множество сражений было проведено против ненавистных королей Нежити той земли. Другие встречали бретонцев, сражающихся далеко от дома, даже на другой стороне океана в джунглях Нового Света.

Некоторые из этих крестовых походов были провозглашены как Войны Странствий, традиция, которая восходит к старинному обычаю Рыцарского Поручения. Обычно молодые рыцари от своего господина получали задание, Поручение, которое они должны были выполнить перед тем, как они смогут получить полное рыцарство. Поручения традиционно включали такие задания как возвращение потерянного артефакта, убийство чудовища, терроризирующего деревню или же успешное сопровождение благородной дамы через опасные земли.

Когда же Бретонния подвергается нашествию врагов, король часто провозглашает рыцарями тех, кто выполнит важную боевую задачу вроде захвата вражеского знамени или победы над командиром врага. Таким образом, любая подобная кампания превращается в Войну Странствий, где каждый старается совершить как можно больше подвигов. В такое время юный странствующий рыцарь своей храбростью и подвигами на поле брани может заслужить титул владетельного рыцаря, поэтому когда Война Странствия объявлена, со всей Бретонии собираются молодые рыцари, ибо они стремятся заслужить полное рыцарство. Неопытные рыцари опрометчиво и с большим энтузиазмом бросаются в бой, каждый раз пытаясь превзойти других и обрести внимание старших. И очень скоро короли поняли, что Войны Странствий — отличный способ быстрого создания огромной и весьма эффективной армии, а также потенциальная школа для будущих рыцарей. С наградой в виде территорий не было проблем, так как любой новоиспечённый рыцарь клялся защищать свои новые владения от любого врага.

Когда в 1223 году (2201 ИК) Луан, обычно называемый «Убийца Орков», занял место на троне, Бретонния вновь подверглась нападению племён зеленокожих. Король немедленно провозгласил Войну Странствий, чтобы освободить Бретоннию от захватчиков, и вскоре собрал великую армию, где тысячи молодых рыцарей объединились в отряды с более опытными рыцарями из свиты герцогов. Вместе эта армия разбила растущие силы орков и гоблинов, что за многие годы скопились на границах Бретонии. Эта война продолжалась с неиссякаемым энтузиазмом в течение нескольких лет и благодаря ей традиционные границы герцогств были расширены, и немало крепостей зеленокожих, что оставались в обособленных местах по границам, были, наконец, завоеваны. По этим границам были построены новые замки, и многим из молодых Странствующих рыцарей в конце войны пожаловали эти владения вместе с полным рыцарским титулом.

Границы Бретоннии с этого момента стали располагаться прямо у подножия Серых гор, а орки были вынуждены мигрировать. Король Луан лично руководил всеми кампаниями и всю войну провёл во главе армий. В конце его правления на территории Бретоннии не осталось ни одного орка.
Дело о Ложном Граале

Бретоннцы были счастливы, служа своим принципам веры, под предводительством рыцарей и герцогов. Их вера была их опорой. Поэтому с приходом герцога Малдреда из Мусильона наступили темные времена. Герцог отрёкся от понятий чести и доблести и попытался захватить трон путём, названным в последствии «Делом о Ложном Граале». Многие уверены, что проклятье Мусильона началось именно с того момента, когда Владычица Озера отняла своё благословение от этой области за эти грехи герцога.

Малдред был смелым рыцарем, который защищал свое небольшое, но богатое герцогство Мусильон, расположенное на севере Бретоннии. Примерно в то время Жиль Справедливый встретил смерть в честном бою с рыцарем Хаоса где-то на берегах северной Бретоннии. Нужно сказать, что и противник Жиля пал, пронзенный его пикой. Наверное, не нужно говорить, что страну охватило смятение. Жиль не имел сыновей, только дочь — прекрасную Изольду. В соответствии с традициями, новым королем должен был стать тот рыцарь, который выполнит поставленный принцессой Поиск. Поиск, конечно, должен был быть очень опасным!

Поиск, придуманный Изольдой, был ничем иным, как убиением Бармаглота. Этот монстр, хотя и последний в своем роде, был замечен где-то в пределах Бретоннии. Несколько известных рыцарей приняли Поиск и ускакали. Прошло много лет, но никто из них не вернулся. Более того, обнаглевшие орки плодились в Серых горах и даже начинали уже делать пробные вылазки в Бретоннию. Стране был необходим сильный правитель, способный организовать защиту земель.

Герцог Малдред решил взять власть в свои руки, чтобы стать королем Бретоннии. Он не хотел жениться на Изольде, так как уже был женат на колдунье Мальфлё, которая обучалась магическому искусству в Альтдорфе. Вместе с Мальфлё Малдред начал плести козни. Мальфлё послала нескольких негодяев порыться в заброшенных могилах и принести церемониальные вещи погибших. Среди всех вещей она отобрала потрясающей красоты чашу, которая и должна была выполнить роль ложного Грааля. Ее слуги были награждены усекновением языка, чтобы они не могли никому рассказать о происшедшем. Вскоре распространители и купленные люди начали рассказывать на всех углах, что Малдред получил настоящую чашу Грааля из рук самой Владычицы Озера! Этот факт убедил многих, что Владычица избрала нового короля для того, чтобы он взял власть в сии трудные времена в свои руки!

Однако теперь Малдред столкнулся с Феей и рыцарями Грааля. К счастью Малдреда, многие рыцари Грааля сейчас воевали с орками, вторгшимися с Серых Гор. В любом случае, Малдред знал, что Фея — главный его противник, поэтому он сконцентрировался на ней. Мальфлё с помощью магического кристалла вычислила местоположение Феи. Малдред облачил себя и нескольких бандитов в рыцарские одежды Странствующих рыцарей, хотя ни один из них не то что не присягал на верность, но даже и не был знаком с законами рыцарства. Магия Мальфлё защитила их от превращения в жаб, когда они встретятся с ней. Бандиты быстренько привезли пленницу в темницу замка Дол, расположенного где-то в скалах на западе Бретоннии.

Когда Фея была убрана с дороги, Малдред провозгласил турнир, на котором явил миру ложный Грааль. Мальфлё показала чашу настолько торжественно, что большинство рыцарей поверили в то, что перед ними настоящий Грааль. Вскоре по всей Бретоннии уже распространялись слухи, что Малдред получил чашу Грааля от Владычицы Озера, и потому он — новый король.

Рыцари Грааля, а также Прекрасная Изольда были глубоко оскорблены этим! Рыцари Грааля знали, что Грааль Малдреда — ложный. Доблесть и честь остановила их от того, чтобы убить обманщика, хотя многие не отказались бы от вызова Малдреда на поединок. Некоторые попытались найти Фею, но безрезультатно. Она была надежно спрятана в замке Дол. Без нее рыцари Грааля не могли прилюдно объявить Малдреда обманщиком и сразиться с ним.

В это время вмешалась сама судьба или, возможно, Владычица Озера. Один из Рыцарей-в-Поиске, отправившихся за Бармаглотом, некий Гастон де Жест проезжал мимо как раз того самого замка Дол. Бросив взгляд на окно в самой высокой башне, он увидел лицо прекрасной дамы. Он сразу понял, что это — дама в несчастье, которую необходимо спасти. Замок был отделён от рыцаря глубокой пропастью, обрывавшейся в море. Мостик, соединявшийся с дорогой, был поднят. Храбрый Гастон подъехал к воротам и вызвал на бой, тех кто держал взаперти даму. Мост опустился и на рыцаря кинулось чудовище. Это был конечно, не Бармаглот, но ненамного лучше — Фею охраняла какая-то тварь Хаоса, подосланная коварной Мальфлё!

Гастон немедленно пришпорил боевого коня и атаковал. Они столкнулись с тварью. Лошадь споткнулась на каменном мостике, и, не отступи Гастон, он вместе с конем полетел бы в море. Отойдя немного, Гастон приготовился ко второй атаке. В этот момент Фея бросила ему вниз прядь своих волос, заплетенных в косу. Гастон поймал прядь на пику, а затем бросился на монстра. В этот раз пика попала точно в сердце твари. Смертельно раненное порождение Хаоса упало с моста и разбилось о скалы бушующего внизу моря. Гастон поднялся по спиральной лестнице прямо верхом на коне. И вскоре он уже ехал прочь из замка, а позади него в седле сидела Фея.

Освобождение Феи сорвало все планы Малдреда. Гастон привез её рыцарям Грааля, которые разбили лагерь недалеко от Мусильона. Малдред немедленно был провозглашен обманщиком и лишен всех привилегий рыцарства, а также своего герцогства. Если Малдред не сдастся и не примет наказания, гласил приговор, он будет уничтожен!

Малдред ответил отказом, надеясь, что сможет еще поднять верных ему рыцарей и как можно дольше сдерживать обман. Однако все рыцари Бретоннии присоединились к рыцарям Грааля и Фее, поняв, что у Малдреда и в самом деле был всего лишь ложный Грааль. Вскоре под стенами Мусильона стояла армия рыцарей. Однако город все еще мог получать припасы со стороны моря.

Осада продолжалась три года, а внутри свирепствовала красная оспа. Малдред и Мальфлё закрылись в своем замке, оставив жителей города на произвол судьбы. В общем, как сам герцог и его приближённые дворяне, так и обычные жители Мусильона, медленно погибли от голода и оспы.

А тем временем Прекрасная Изольда вышла замуж за Гастона де Жеста, который был вскоре коронован Феей, как король бретонский Гастон де Жест Красивый. Новый король решил не назначать нового герцога Мусильона. Вместо этого город и его окрестности были объявлены Пустыми землями, которые можно было покорять Странствующим рыцарям.
Новая Война Странствий

Самая длинная Война Странствий, которая когда-либо велась, была начата в 1442 году (2420 ИК), когда огромная орда орочьих племен вторглась в пределы владений Порубежных Княжеств. Армии князей были меньше, чем армии вторгшихся, сопротивление организовать не удалось, и множество замков рыцарей было сожжено. Орки перезахватывали свои земли. Князья попросили помощи у всех ищущих славы бретоннских рыцарей помочь им в войне против орков. Шарлен (Charlen), тогдашний король Бретоннии, незамедлительно провозгласил новую Войну Странствий, целью которой было ничто иное, как раз и навсегда избавить Старый Свет от угрозы зеленокожих!

Шарлан был храбрым и могучим воином, но никогда не славился большим умом и учёностью, ибо учёные знали, что орды зеленокожих никогда не могут быть уничтожены. Но, как бы то ни было, многие тысячи молодых рыцарей горячо восприняли призыв Шарлана, и вскоре огромная армия Странствующих рыцарей и рыцарей-в-Поиске была отправлена через горы в земли Порубежных Княжеств, чтобы сражаться с орками, где бы они ни находились.

Здесь, получив подкрепления от Порубежных Княжеств, они вытеснили орков за Кровавую реку. Здесь отступающих орков догнал передовой отряд рыцарей и стал рубить их прямо в воде, отчего река наполнилась кровью орков.

За Кровавой рекой рыцари нашли союзников в лице гномов, которые с радостью согласились поквитаться с давними врагами. Однако в этих диких землях продолжать захват было очень трудно и хотя победа следовала за победой, очень много рыцарей погибло в этом трудном путешествии.

Шли годы, а юные рыцари всё отправлялись в это место за славой, Бретония же становился всё слабее из-за нехватки защитников своих границ. Продолжавшаяся более шестидесяти лет война выкачивала из Бретонии целые поколения рыцарей.

В конце концов, при короле Филиппе V, война Странствий была окончена после трагического поражения в перевале Смерти. В 2488 ИК произошла последняя битва, в которой управляемая безрассудным и плохо осведомленным бароном Юлиусом де Фонтенбло, армия рыцарей пересекла Кровавую реку и вошла в Перевал Смерти. Они преследовали военный отряд орков, совершивших набег на владения Порубежных Княжеств.

Никто точно не знает, что случилось дальше, так как выжило только несколько человек, но факт остается фактом — армия Странствующих рыцарей была разбита. Они сражались до последнего человека в этих неприступных и диких землях!

Когда новости достигли короля Филиппа, он благоразумно объявил, что Война Странствий выполнила свои задачи и потому считается законченной. Рыцари, еще путешествующие за Кровавой рекой, должны возвратиться в Бретоннию, чтобы защищать границы и своих дам. Однако бретонцы в своей гордыне не смогли справиться как должно с поражением, и не были согласны с мудрым королём, завершившим войну, поэтому после этого множество рыцарей также положили свои жизни на борьбу за восстановление чести своих побежденных братьев.
Мёртвые идут по землям

Мертвые, восстающие из своих могил — распространенный сюжет среди трупп бродячих актеров, колесящих по Бретонии, отражающий сильное влияние, которое нежить оказала на народ. Очень суеверный народ, сама мысль о ходящих мертвецах является особенно ужасающей и отвратительной для бретонцев, и для знати, а равно и для простолюдинов. Крестьяне часто хоронят своих близких, опуская их в землю лицом вниз, с сушеными вороньими лапками во рту и зубчиками чеснока в ушах, явно предотвращая их поднятие из могил. В давно минувшие времена легионы мертвых воинов переправились через моря на плоскодонных судах и совершили набег на побережье, и слухи об этих флотилиях все еще сохраняются. В глухих деревнях по всей Бретонии рассказывают о мерзких рыцарях-вампирах, наиболее известный из них — так называемый Красный Герцог, терзавший земли Аквитании. Многие рыцари Поиска собирались избавить земли от этих ужасов, и никогда не возвращались.

Проклятый Мусильон долго общался с мертвыми. В самом деле, это весьма мерзкая область, смерть и бедствие постоянно фигурируют в его истории. Так как возведен он был на болотных топях и подвержен частым наводнениям, то гробницы в Мусильоне строят над землей — растянувшиеся на большие расстояния жуткие кладбища подобны городам. Рассказывают, что всякие гнусные колдуны-некроманты скрываются среди мрачных склепов.

Одно из самых недавних главных сражений против нежити произошло в аббатстве Мезонталь, в Серых горах. Орда нежити во главе с ужасным личмастером Генрихом Кеммлером и мертвым воином Хаоса Креллом напала на это священное место. Личмастер — ненавистная персона в бретонской доктрине, и матери используют рассказы о его деяниях, чтобы пугать своих непослушных детей. Сражение было выиграно только благодаря мастерству и героизму герцога Танкреда Кенелльского и его рыцарей, несмотря на то, что на них также напала свора гнусных тварей Хаоса. Рыцари возвратились в свои земли с великой честью, ибо победа их была воистину геройской. Однако личмастер бежал с поля битвы, и Танкред провел всю свою оставшуюся жизнь, преследуя ненавистного некроманта. Печально, но сам Танкред пал, сражаясь с полчищами личмастера в битве у Монфорского моста, хотя он преуспел в разгроме армии Кеммлера. Говорят, что личмастер ждет своего времени, чтобы отомстить Бретонии.
Правление Луана Леонкура

Настоящим правителем Бретоннии является король Луан Леонкур, что означает Луан «Львиное Сердце». Луан провел в своей жизни множество битв и получил свое имя за смелость, отвагу и потрясающую свирепость к врагам! Народ Бретонии видит в нём отражение великих воинов прошлого. Говорят, что кровь Жиля ле Бретон бежит в его жилах, а его рыцари благодарят Владычицу за то, что они могут служить ему, ибо его благородство и сила возвратили времена Соратников Грааля, эту вершину героизма бретонцев.

Новый король мудр и ему известно, что Бретонния окружена врагами, которые только и ждут, чтобы напасть. На востоке за Серыми горами бродят орды мертвецов, ведомые личмастерами. На юге ходят слухи о проникновении в Брионну и Бордело скавенских разведчиков. Мусильон, заброшенный и лежащий в руинах, тоже является проблемой, которую нужно решать. Король ожидает войны с любой стороны.

Именно благодаря политике короля по всей территории Бретоннии проводятся многочисленные турниры и состязания, чтобы рыцари всегда были готовы к защите родины. Он обеспечил себе влияние, благодаря которому при его посещении любой герцог немедленно делает банкет и открывает турнир в честь короля. Поэтому календарь Бретоннии сейчас весь отмечен турнирами!

Кроме того, король восстановил старые традиции турнирных боев отрядами, где рыцари сражаются в командах. Турниры также являются местом, где Странствующие рыцари становятся полноправными рыцарями, а обычные жители имеют шанс стать Странствующими рыцарями. Луан и сам часто и охотно принимает участие в этих турнирах, вновь и вновь доказывая, что является одним из самых искусных, страстных и благородных рыцарей в стране.

Поощрение своих рыцарей оттачивать их боевые навыки при всякой благоприятной возможности навело некоторых на мысль, что Бретония в настоящее время стала столь же сильной, как это было когда-то, а возможно и более. Ближайшие к королю люди убеждены, что он готовится к новой войне Странствий. Некоторые полагают, что она будет против Мусильона, в то время как другие намекают, что она может быть начата против жутких сил зла на дальнем севере. В любом случае Бретония и ее рыцари готовы.

0

18

Империя! ))

0


Вы здесь » Серебряная Империя » Игры » Бретония